Desarrollaré una experiencia de VR, ar o 3d en Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Crearé un juego de VR personalizado para Meta Quest con soporte completo para controladores (seguimiento de manos opcional). Construido exclusivamente en Unity usando XR Interaction Toolkit y Meta XR All-in-One SDK.
Lo que obtienes:
- Locomoción suave e interacción con objetos
- Mecánicas de juego personalizadas (agarrar, disparar, teletransportarse, etc.)
- Optimizado para rendimiento en Quest (alta FPS)
- Código fuente incluido
- Assets 3D y animaciones (si se selecciona)
Ideal para:
- Simulaciones de entrenamiento
- Narrativa interactiva
- Juegos de VR estilo arcade
- Exhibiciones de productos
Proceso:
- Compartes tu idea y requisitos
- Construyo una versión jugable de VR usando Meta XR SDK + XRI
- Pruebas en tu headset Quest 3
- Revisiones hasta que estés satisfecho
¿Por qué yo?
Competente en Unity, C#, XR Interaction Toolkit, Meta XR All-in-One SDK, OpenXR y pruebas en hardware Quest 3.
Incluido en todos los paquetes:
- Código fuente
- 1-3 niveles (según paquete)
- Assets 3D básicos
- 1-3 revisiones
Extras disponibles: carga en App Lab, seguimiento de manos, multijugador, niveles adicionales.
Envíame un mensaje antes de ordenar para ideas complejas. ¡Construyamos tu juego de VR!
Conoce a Mohamed Asan
VR AR XR Developer in Unity and Unreal Engine
- DeSri Lanka
- Miembro desdejun 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Cingalés, Tamil, Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Necesito tener un headset Meta Quest 3?
Sí, necesitarás un headset Meta Quest 3 para probar el juego. Proporciono una versión completa en Unity (APK) que puedes cargar mediante SideQuest o Meta Quest Developer Hub. Si no tienes headset, puedo grabar un video del gameplay, pero la prueba física siempre es mejor.
¿El juego funcionará con Quest 2 o Quest Pro?
El juego está optimizado para Quest 3 (mejor rendimiento y gráficos). Sin embargo, también puede funcionar en Quest 2/Pro con ajustes menores si es necesario. Solo avísame antes de ordenar.
¿Qué versión de Unity usas?
Utilizo Unity 2022.3 LTS o superior, con XR Interaction Toolkit (v2.5+) y Meta XR All-in-One SDK (UPM). Recibirás una carpeta completa del proyecto Unity con todos los assets y paquetes.
¿Puedes agregar seguimiento de manos en lugar de controladores?
Sí, el seguimiento de manos está disponible como extra. Usa la API de seguimiento de manos de Meta integrada con XR Interaction Toolkit.
¿Proporcionáis código fuente y activos?
Por supuesto. Cada paquete incluye código fuente completo de Unity, scripts en C#, shaders y cualquier asset 3D personalizado que cree para ti. Puedes modificar o publicar el juego libremente.
¿Qué pasa si necesito multijugador?
El multijugador básico en red para 2 jugadores está disponible como extra. Para multijugador más grande (3+ jugadores o servidores dedicados), envíame un mensaje para una cotización personalizada.
¿Cuántas revisiones obtengo?
Básico = 1 revisión, Estándar = 2 revisiones, Premium = 3 revisiones. Cada revisión cubre cambios en mecánicas, diseño de niveles o assets. Revisiones adicionales se pueden comprar como extra.
¿Qué pasa si mi idea es muy compleja?
Envíame un mensaje antes de ordenar con una breve descripción de tu idea. Te daré una cotización y plazo realista. Proyectos complejos (por ejemplo, VR de mundo abierto, IA avanzada, multijugador personalizado) pueden requerir una oferta personalizada.
¿También haces juegos de VR en Unreal Engine? ¿O juegos 3D normales (no VR)?
Sí, los hago. Los juegos de VR en Unreal Engine están disponibles en un gig separado. Revisa mi perfil para ese gig, o envíame un mensaje y te enviaré el enlace directamente.
¿Haces juegos 3D normales (no VR) para PC o móvil?
Sí, claro. Creo juegos 3D estándar usando Unity (no VR). También puedes encontrar ese gig en mi perfil. Si no lo ves, envíame un mensaje y te ayudaré a encontrarlo o crear una oferta personalizada.
