Desarrollaré juegos 2D en Unity, juegos hypercasual y de vista superior

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Michaell
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Acerca de este Servicio

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Transforma tu visión en una realidad jugable!


¿Estás listo para lanzar tu próximo juego Unity 2D exitoso? Me especializo en crear juegos hypercasual y inmersivos de vista superior que cautivan a los jugadores y generan resultados. Con años de experiencia profesional en desarrollo Unity, entrego juegos de alto rendimiento, libres de errores y escalables para móvil (Android/iOS) y PC.


Lo que ofrezco:

  • Desarrollo de juegos Unity 2D: Desde la idea hasta el producto final pulido.
  • Juegos hypercasual: Mecánicas adictivas, optimizadas para viralidad.
  • Juegos de vista superior: RPGs, shooters y títulos de aventura atractivos
  • Arquitectura limpia en C#: Código mantenible y preparado para el futuro.
  • Optimización de rendimiento: Jugabilidad fluida en todos los dispositivos.
  • Versiones listas para tienda: Despliegue sin problemas en las tiendas de aplicaciones.
  • Funciones y mecánicas personalizadas: Jugabilidad única adaptada a tu visión.


¿Por qué elegirme?

  • Experiencia comprobada: Más de 300 proyectos exitosos, servicio de alta calificación.
  • Enfoque centrado en el cliente: El éxito de tu juego es mi prioridad.
  • Comunicación clara: Proceso transparente, actualizaciones oportunas.
  • Código fuente completo: Propiedad total para futuras expansiones.


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Michaell

Michael Studio Where Top Tier Art Meets Game Engine Power

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdemay 2026
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Español, Alemán
Hey, I’m Michael. 🎨 I turn ideas into pro-standard 2D/3D visuals and game-ready assets. Whether you’re building a world in Unreal Engine, Unity, or Godot, I’ve got the technical grit to make it shine. I live in Photoshop and Blender, blending artistic flair with industry-standard workflows. From character concepts to environmental assets, I deliver clean, high-impact art that actually works in-engine. No fluff, just high-tier creative solutions for devs and creators. Ready to level up your project? Let’s build something legendary

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