Desarrollaré un juego para Game Boy, 8bit 16bit, juego de arte pixel retro, juegos de plataformas

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Michaell
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Acerca de este Servicio

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Da vida a tu idea de juego retro con un estilo auténtico de GameBoy de 8 y 16 bits


¿Te cuesta encontrar un desarrollador que realmente entienda arte pixel retro y mecánicas clásicas de plataformas? Estás en el lugar correcto.


Lo que obtienes:

- Arte pixel personalizado de 8 y 16 bits y animación de sprites

- Mecánicas de plataformas ajustadas y responsivas

- Juego para GameBoy, juego de arte pixel, juego de plataformas

- Desarrollo de juegos en 8bit, diseño retro

- Interfaz, sonidos y efectos retro estilo GameBoy auténticos

- Lógica completa del juego en Unity, GameMaker o Godot

- Versiones listas para móvil, PC y consola

- Archivos fuente + documentación


Por qué elegirme:

Experiencia comprobada creando juegos retro nostálgicos y adictivos que parecen clásicos de la infancia pero que funcionan perfectamente hoy. Entrega rápida, comunicación clara, revisiones incluidas.


Herramientas: Unity, GameMaker Studio, Godot, Aseprite, Photoshop


Perfecto para:Desarrolladores indie, editores, creadores de Kickstarter y startups que necesitan un juego retro pulido rápidamente.


Escríbeme ahora con tu idea de juego y construyamos algo que a los jugadores les encante!

Conoce a Michaell

Michaell

Michael Studio Where Top Tier Art Meets Game Engine Power

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdemay 2026
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Español, Alemán
Hey, I’m Michael. 🎨 I turn ideas into pro-standard 2D/3D visuals and game-ready assets. Whether you’re building a world in Unreal Engine, Unity, or Godot, I’ve got the technical grit to make it shine. I live in Photoshop and Blender, blending artistic flair with industry-standard workflows. From character concepts to environmental assets, I deliver clean, high-impact art that actually works in-engine. No fluff, just high-tier creative solutions for devs and creators. Ready to level up your project? Let’s build something legendary

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