Crearé mapa de generación procedural, mapa de altura y mapa de terreno en Unreal Engine

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Katharina
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Acerca de este Servicio

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¿Cansado de paisajes planos y sin vida que arruinan la inmersión en tu juego? Creo terrenos, mapas de altura y paisajes procedurales realistas y optimizados en Unreal Engine 5 listos para juegos de mundo abierto, supervivencia, RPG o exploración


  • Generación de terrenos procedurales (PCG, basado en ruido, en tiempo de ejecución)
  • Mapas de altura personalizados (World Machine, Gaea o impulsados por código)
  • generación procedural en unreal engine
  • Generación de terrenos, mapas de altura, diseño de paisajes
  • Paisajes realistas: montañas, biomas, ríos, erosión
  • Optimizado para rendimiento (LODs, streaming, listo para Nanite)
  • Implementación en Blueprint o C++, completamente documentada


Ya sea que necesites un paisaje impresionante o un sistema completo de generación procedural que tu equipo pueda reutilizar, entrego resultados limpios y escalables, no solo una captura de pantalla bonita.


¿Por qué trabajar conmigo? Años de experiencia práctica en terrain y VFX en UE5, rápida entrega, comunicación clara y revisiones ilimitadas hasta que estés satisfecho.


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Katharina

3D Environment Artist and Level Designer

  • DeAlemania
  • Miembro desdeago 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Alemán, Español
Do you need a creative world for your game? I’m Katharina, a professional 2D/3D environment artist who creates stylized environments and level designs for games, trailers, demos, and visual projects. I work with Blender, Unreal Engine 5, and Unity. I can create props, buildings, landscapes, lighting, materials, and complete game scenes based on your ideas. My goal is to make your game world clear, colorful, and fun to explore. Send me your idea, and let’s build it together.

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