Modelaré y texturizaré assets, objetos y entornos 3d para juegos

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Khalid Khan
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BIENVENIDO A MI GIG


¿Buscas assets 3D listos para usar en juegos que luzcan geniales y funcionen bien?

Creo modelos 3D limpios y optimizados para juegos, desde props de superficies duras hasta conjuntos completos de entornos construidos según las especificaciones de tu motor (Unity, Unreal u otro).


Lo que creo:

  • Props y assets para juegos (armas, muebles, vehículos, objetos de la naturaleza)
  • Conjuntos de entornos y kits modulares
  • Modelos de superficies duras y arquitectónicos
  • Modelos 3D estilo producto para marketing y renders
  • Modelos personalizados a partir de tu referencia, boceto o arte conceptual


Lo que obtienes:

  • Topología limpia, conteo de polígonos optimizado para uso en tiempo real
  • Proporciones y detalles precisos acordes a tu referencia
  • Archivos fuente en FBX, OBJ, BLEND, STL o en tu formato preferido
  • Comunicación rápida y clara, y entrega a tiempo


Envíame un mensaje con tus referencias y el motor de destino antes de ordenar para poder recomendarte el paquete y el plazo adecuados para tu proyecto.

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Khalid Khan

3D Artist

  • DePakistán
  • Miembro desdejul 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Urdu, Pashto
3D Artist with 3 years of experience in Blender, specializing in game-ready props, environments, and hard-surface assets. I model clean, optimized geometry and deliver production-ready files in FBX, OBJ, BLEND, and more — built to fit your engine's performance needs, whether that's Unity, Unreal, or product visualization. I focus on fast communication, accurate turnaround, and getting your project engine-ready without back-and-forth. Send me your references — let's build something solid."

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