Haré una app de realidad aumentada, webar, ar Unity usando ar foundation, arkit, arcore


Acerca de este Servicio
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¡Hola!
Desarrollo de apps de realidad aumentada, WebAR y construcciones AR en Unity utilizando AR Foundation, ARKit y ARCore. Experiencias de AR multiplataforma con detección de planos, seguimiento de imágenes y colocación de objetos para Android, iOS, y WebAR usando Unity, ARCore, AR Foundation, ARKit, Vuforia y tecnologías de AR basadas en navegador.
Este servicio es ideal para empresas, startups, marcas de ecommerce, educadores y agencias que quieran AR inmersivo para visualización de productos, campañas de marketing, retail, formación, eventos y experiencias interactivas para el cliente.
Qué obtendrás:
- App AR personalizada para iOS y Android (ARKit, ARCore, Vuforia, OpenCV)
- Seguimiento de imágenes, detección de superficies y AR sin marcadores
- Objetos 3D interactivos en AR con animaciones, voces en off y localización
- AR basada en ubicación con VPS (Mapbox, Google Geospatial API)
- Detección de cara y cuerpo
- Experiencias WebAR sin descargarte la app (8th Wall, DeepAR, Zappar)
- Filtros AR sociales (Lens Studio, Effect House)
- AR en la nube con CMS personalizado
Tecnología:
AR Foundation · ARCore · ARKit · Vuforia · EasyAR · OpenCV · DeepAR · Firebase · Mapbox · 8th Wall · Zappar · MyWebAR · Integración de API personalizadas · Three.js · Mediapipe
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Conoce a Hzoulihan Ar
Augmented Reality, 3D Commerce Developer, Product Visualization Expert
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeoct 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Inglés, Francés, Alemán
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FAQ
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1. ¿Qué necesitas para empezar mi app de realidad aumentada?
Envía el objetivo de tu proyecto, dispositivos objetivo, interacciones necesarias, referencias de diseño y modelos 3D utilizables. Incluye imágenes objetivo para el seguimiento de imágenes. Confirma si necesitas una app móvil de Unity AR o WebAR. La creación de modelos y reparaciones de assets pueden cotizarse por separado.
2. ¿Cuánto tiempo toma el desarrollo de la app AR o WebAR?
La básica toma 7 días, la estándar 10 días y la premium 14 días tras recibir los requisitos completos y assets utilizables. Integraciones adicionales, preparación de assets o interacciones avanzadas pueden requerir un plazo personalizado acordado antes de pedir.
3. ¿Qué herramientas se utilizan para Unity AR y WebAR basado en navegador?
Las apps nativas usan Unity, C# y AR Foundation con plugins de ARKit o ARCore. WebAR usa una pila separada, como Three.js, model-viewer o MindAR, elegida según tus requisitos. Las características dependen de los dispositivos y navegadores compatibles.
4. ¿Puedes crear un paquete de desarrollo AR personalizado?
Sí. La visualización de productos, AR educativo, envases interactivos, experiencias de formación y aplicaciones más grandes pueden recibir ofertas personalizadas. Comparte tus funciones, assets, plataformas y fecha límite para un alcance, precio y plan de entrega claros.
5. ¿Qué cubren las rondas de revisión?
Las revisiones afinan la interfaz, los controles e interacciones acordadas. La básica incluye 1 ronda, la estándar 2 y la premium 3. Novedades, productos extra o cambios de plataforma requieren una cotización por separado. Los errores dentro del alcance aprobado se corrigen.

