Desarrollaré un juego de carreras / simulador de autos realista en Unreal Engine 5 usando Chaos Vehicles, con una sensación de conducción suave, reglas de carrera y oponentes IA.
Lo que puedo construir
- Configuración de vehículos realista (aceleración, frenado, suspensión, ajuste de agarre/deslizamiento)
- Flujo de carrera: cuadros de cuenta regresiva, puntos de control, vueltas, resultados de la meta
- Autos oponentes IA (seguimiento de caminos + comportamiento en carrera)
- HUD/UI: velocidad, vuelta, posición, temporizador, pantalla de resultados
- Sistema de cámaras (seguimiento, capó, básicos cinematográficos)
- Rendimiento/optimización y una versión empaquetada para PC
Paquetes
- Básico: 1 auto + 1 pista prototipo + salida/meta + UI básica
- Estándar: añade oponentes IA + puntos de control/vueltas + HUD mejorado
- Premium: añade múltiples pistas/pulido + reglas avanzadas + optimización + versión de construcción
Importante
- Assets: puedo trabajar con tus modelos/assets, o usar marcadores libres/sin regalías. Los assets del marketplace con licencia no están incluidos a menos que los proporciones.
- Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar para confirmar el alcance y ofrecerte el mejor plan.
Por qué elegirme
- Implementación limpia en Blueprint/C++, sistema escalable (fácil de agregar más autos/pistas), y jugabilidad ajustada para una sensación realista.