Crearé un avatar 3D personalizado para VRChat Furry sfw con physbone y modelo 3D de Unity

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Huski M
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas un avatar personalizado de VRChat Furry, Kemono o un personaje Furry especializado?

Creo avatares Furry personalizados para VRChat, incluyendo zorros, lobos, gatos, personajes caninos, fursonas y diseños originales de anthro.


Mis servicios incluyen:

  • Creación de avatar Furry personalizado
  • Modelado de avatar Kemono
  • Personalización de base de avatar Furry
  • Rebase de avatar VRChat
  • Texturas faciales personalizadas y blendshapes faciales
  • Gimmicks de avatar y funciones interactivas
  • PhysBones para orejas, colas, cabello y accesorios
  • Gestos de patas y animaciones personalizadas
  • Expresiones faciales y seguimiento de rostro
  • Conmutadores de ropa y personalización de avatar
  • Integración con Unity y configuración del VRChat SDK
  • Creación de avatar VRM para VTubing
  • Retargeting de avatar VRChat
  • Configuración de Avatar Furry en Unity
  • Rebase de avatar Furry
  • Edición de avatar no destructiva
  • Extensiones de editor
  • Avatar para Quest
  • Editor de gameplay
  • Gmod playermodel
  • Unity 3D
  • Avatar para Booth
  • Warudo
  • MMd avatar
  • Vseeface
  • Bonelab


Ya sea que necesites un avatar Furry totalmente personalizado o modificaciones especializadas a un modelo existente, puedo ayudarte a darle vida a tu personaje.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Huski M

Huski M

Furry

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdesep 2026
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán, Italiano
I create custom VRChat avatars tailored for gamers, streamers, roleplayers, and virtual communities. My work includes furry avatars, fursonas, anthro characters, VTuber avatars, and other virtual reality characters. I focus on building optimized avatars with features such as rigging, facial expressions, eye and face tracking, PhysBones, Full Body Tracking (FBT), clothing toggles, and Quest compatibility. Using Blender, Unity, VRChat SDK, VRM workflows, Poiyomi, and LilToon shaders, I deliver ready-to-use

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