Haré arreglos de bugs y optimizaré tu backend de servidor de juego en golang o cpp


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Se te bloquea el servidor de tu juego multijugador, se le va la memoria, tiene caídas por carga alta o se queda atascado en un error que nadie puede reproducir? Llevo 11 años construyendo backends, incluyendo servidores de juegos, así que sé dónde suelen esconderse estos problemas.
Con lo que puedo ayudar: fallos que provocan caídas, bloqueos mutuos, condiciones de carrera y filtraciones de memoria; picos de latencia y puntos calientes de CPU (pprof, perf, flame graphs); servicios de gateway, sesión y salas o emparejamiento; uso de Redis, MySQL y Kafka; despliegues en Kubernetes y Docker; revisión de código o de arquitectura antes del lanzamiento.
Lenguajes: Go, C++, Python y Lua.
Cómo trabajo: compartes el repo (o la parte relevante), logs y cómo reproducir el problema. Hallo la causa raíz, la explico en lenguaje llano, la soluciono con una prueba cuando sea posible y documentó cada cambio para que tu equipo pueda mantenerlo.
Por favor, envíame un mensaje antes de pedir con una breve descripción del problema, tu stack tecnológico y la fecha límite, para que pueda confirmar el paquete adecuado.
Conoce a Huskar C.
Game Backend Engineer, Excel and Python Automation
- DeSingapur
- Miembro desdeoct 2026
Idiomas
Chino, Inglés
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