Crearé un anuncio jugable para tu juego móvil en HTML5


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Construyo anuncios jugables en HTML de un solo archivo que funcionan en Mintegral, AppLovin, Unity Ads, ironSource, Google Ads y Meta sin fallar al subirlos.
La mayoría de los anuncios jugables fallan por razones aburridas. Se exceden en el presupuesto de tamaño de red, el CTA se activa en el manejador equivocado, o el build funciona en una red y en la siguiente muere silenciosamente. Yo manejo todo eso: inline en base64 para que todo venga en un solo archivo, manejadores de MRAID y DAPI correctamente conectados por red, y una línea de producción que genera un archivo separado para cada red en la que estás trabajando.
Trabajo con Phaser y Pixi, así que si ya tienes un juego hecho en cualquiera de estos, puedo reducirlo a un anuncio jugable en lugar de reconstruirlo desde cero.
Envíame tu juego o tu concepto y te diré qué es realista dentro del límite de tamaño.
Conoce a Abhinav Bhasin
Full stack game developer skilled in gameplay, UI, shaders and backend
- DeIndia
- Miembro desdeabr 2020
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés
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FAQ
Traducción automática
¿Haces el arte?
No, trabajo con el arte que tú proporcionas. Capturas de pantalla y hojas de sprites de tu juego suelen ser suficientes.
¿Qué tamaño puedes alcanzar?
Cómodamente bajo 5MB, 2MB si la lista de activos es ajustada. Dímelo antes de empezar, cuál es el límite de tu red.
¿Puedes convertir mi juego existente en Unity o Phaser?
Phaser y Pixi sí, directamente. Unity necesita una reconstrucción en HTML5, con presupuesto correspondiente.

