Crearé texturas estilizadas que se pueden colocar en mosaico en Substance Designer.

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Hridoy Das

Level 2

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Acerca de este Servicio

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Crearé texturas PBR estilizadas de alta calidad en Substance Designer



Por favor, envíame un mensaje antes de hacer un pedido. Así podemos discutirlo con más detalle.


Soy un artista 3D especializado en texturas PBR estilizadas usando Substance Designer. Ya sea que necesites materiales hechos a mano para un bosque de fantasía, edificios de estilo cartoon o props vibrantes para juegos, ¡te tengo cubierto!


Lo que ofrezco:

  • Materiales estilizados PBR personalizados (.SBSAR / .SBS / .TGA / .PNG)
  • Texturas completamente procedurales y tileables
  • Gráficas Substance limpias y organizadas
  • Mapas incluidos: color base, normal, rugosidad, AO, altura, metálico (si es necesario)
  • Optimizado para Unreal Engine, Unity, Blender y más


Ejemplos de texturas:

  • Madera, piedra, ladrillo estilizados
  • Hierba, arena o tierra de fantasía
  • Aspecto pintado a mano con precisión PBR
  • Materiales de toon/cartoony con encanto y personalidad


¿Por qué trabajar conmigo?

  • Más de un año de experiencia creando assets y texturas estilizadas listas para juego
  • Enfoque en narrativa visual y detalles artísticos
  • Respuesta rápida y comunicación amigable
  • Satisfacción 100% garantizada


¡Haz que tu mundo destaque con personalidad y pulido!

No dudes en enviarme un mensaje antes de hacer un pedido y hagamos realidad tu visión!

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Conoce a Hridoy Das

Hridoy Das

3d Artist

5.0(227)

Level 2

  • DeBangladesh
  • Miembro desdejun 2021
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega1 día
  • Idiomas

    Bengalí, Inglés
Hi, I’m Hridoy, a professional 3D Artist with 3+ years of experience in 3D game art. I specialize in creating stylized, game-ready environments, props, and characters from concept to final implementation. I primarily work with Blender, Substance Painter, Substance Designer, Unreal Engine, and Unity, with a focus on modeling, sculpting, texturing, PBR materials, and real-time asset creation. Whether you need a 3D game environment, 3d game asset, stylized game prop, environment asset, or tileable PBR texture, I can help turn your ideas into production-ready 3D art.

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