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Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tienes un personaje en Blender que quisieras poder usar en SFM, GMod o un proyecto de FNAF?
Yo creo, riggeo, edito y porto modelos 3D personalizados para SFM, FNAF y GMod, con soporte para proyectos relacionados con Source Engine como TF2 y L4D2.
Ya sea que tengas un modelo en Blender que necesita convertirse en un personaje de SFM, un animatrónico de FNAF que requiere rigging adecuado, o un personaje personalizado que deba funcionar como un playermodel de GMod, puedo manejar el aspecto técnico y prepararlo para tu proyecto.
LO QUE OFREZCO
- Creación y edición de modelos personalizados para SFM
- Modelos de personajes y animatrónicos de FNAF
- Conversión y configuración de playermodels de GMod
- Porteo y rigging de modelos para SFM
- Conversión de modelos para TF2 y L4D2
- Flexiones faciales y poses faciales
- Bodygroups y partes intercambiables
- Configuración de ragdoll y física de jiggle
- Pintado de pesos y configuración de esqueletos
- Arreglos en materiales y texturas
- Compilación y prueba en Source Engine
- Conversión de Blender a SFM/GMod
- Optimización y limpieza de modelos
PERFECTO PARA
artistas de SFM, creadores de FNAF, jugadores de GMod, creadores de machinima, animadores, YouTubers, modders, proyectos de fans y personajes originales.
¿Ya tienes un modelo? Genial. ¿Necesitas algo creado desde cero? Escríbeme ahora
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Horluywarpelumi
SFM Model Creation,Game Asset Creation
- DeReino Unido
- Miembro desdeabr 2026
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 semana
Idiomas
Inglés, Español, Francés, Alemán
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Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Puedes portar mi modelo de Blender a SFM o GMod?
Sí. Envía el formato del modelo, capturas de pantalla y la plataforma de destino primero para que pueda revisar el modelo y confirmar el flujo de trabajo correcto.
¿Puedes crear un personaje de FNAF a partir de mi concepto?
Sí. Puedo trabajar a partir de arte conceptual, imágenes de referencia o un modelo 3D existente. La complejidad del personaje determinará el precio final.
¿Puedes agregar flexiones faciales y expresiones?
Sí. La posesión facial, flexiones y configuraciones de expresiones pueden incluirse dependiendo del modelo y la plataforma de destino.
¿Puedes hacer un gmod playermodel?
Sí. Puedo preparar playermodels compatibles con GMod con rigging, bodygroups, materiales y otras funciones solicitadas.
¿Puedes portar el mismo modelo a SFM, GMod, TF2 o L4D2?
En muchos casos, sí. Sin embargo, cada plataforma basada en Source puede tener requisitos diferentes, así que revisaré tu modelo y plataformas de destino antes de comenzar.
¿Puedes agregar ragdoll o física de jiggle?
Sí. Se pueden agregar ragdoll, física de jiggle y otras funciones compatibles con Source cuando sean apropiadas para el personaje.
¿Creas modelos desde cero?
Sí, dependiendo del personaje y la complejidad. Envía tu concepto o referencias primero y te daré una cotización personalizada.
¿Qué necesitas antes de empezar?
Por favor, envía tu modelo o referencias, software/plataforma preferida, funciones deseadas y cualquier ejemplo del resultado que buscas.

