Haré rig facial para personajes 3D usando blender


Acerca de este Servicio
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HOLA
Soy un rigger de personajes 3D en Blender con experiencia, especializado en crear rigs de alta calidad para todo tipo de personajes 3D.
Crearé un rig avanzado con shape keys faciales profesionales, perfectamente adaptado a la topología y morfología de tu modelo 3D, ya sea un humano fotorrealista o un personaje de dibujos animados. Mantendrás el control artístico completo mientras ahorras tiempo y esfuerzo valiosos.
El rig es compatible con varias aplicaciones de captura de movimiento facial, incluyendo:
- Live Link Face (Unreal Engine)
- Face Cap
- FaceMotion 3D
- iFacialMocap
- Captura de movimiento en Blender
- Y más.
NOTA:
Exporta como FBX y usa tu rig en motores de juego como Unity o Unreal Engine.
La compatibilidad con VRM requiere configuración adicional y puede tener costos extra. Por favor, contacta conmigo antes de hacer tu pedido para discutir tus requisitos.
Conoce a Hook C
High End 3D Characters for Games Film
- DeEstados Unidos
- Miembro desdemar 2025
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 año
Idiomas
Inglés
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FAQ
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¿El rig funcionará con captura de movimiento y motores de juego?
Sí. El rig está diseñado para funcionar con aplicaciones populares de captura de movimiento facial como Live Link Face, Face Cap, iFacialMocap y captura de movimiento en Blender. También puede exportarse como FBX para usar en Unity y Unreal Engine. La compatibilidad con VRM está disponible por un costo adicional.

