Configuraré puntos de pivote correctos para activos de interacción listos para el juego


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Cuando los pivotes están mal colocados, todo se siente mal.
Las puertas giran desde el centro en lugar de la bisagra.
Las palancas no se mueven de forma natural.
Los objetos se comportan de manera impredecible cuando intentas interactuar con ellos.
Estos pequeños problemas rompen la inmersión rápidamente y generalmente se deben a una colocación incorrecta del pivote.
Ajusto y configuro los puntos de pivote para que tus activos se comporten exactamente como se espera en el gameplay.
Lo que cuido:
colocar pivotes según la interacción real (bisagras, manijas, centros)
alinear pivotes para rotación, escalado y movimiento
arreglar orígenes descentrados o mal colocados
preparar activos para una lógica de interacción fluida
garantizar coherencia entre múltiples objetos
Tus activos estarán listos para usar en motores como Unity y Unreal Engine sin necesidad de ajustes adicionales.
Si tu objeto se mueve de forma incorrecta o se siente raro en el juego, arreglaré el pivote para que se comporte de manera natural.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a femi
Creating game ready 3D models, props and characters for real projects
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- Miembro desdeabr 2026
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