Crearé mallas de colisión para objetos en Unity y unreal


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Las buenas visuales no significan mucho si tus colisiones no funcionan bien.
Jugadores atravesando paredes, atascados en bordes invisibles o interactuando con objetos de formas extrañas generalmente se debe a una configuración de colisión pobre o ausente.
Construyo mallas de colisión limpias y eficientes que coinciden con cómo deben comportarse tus objetos en el juego.
No son demasiado complejas ni demasiado simples, solo el equilibrio justo para que las interacciones sean suaves y el rendimiento se mantenga estable.
Esto es lo que manejo:
crear mallas de colisión simples y complejas
ajustar la colisión a las necesidades del gameplay (no solo la forma)
eliminar la complejidad innecesaria de la colisión
separar la malla visual de la estructura de colisión
optimizar la colisión para el rendimiento
Todo está preparado para funcionar correctamente dentro de Unity y Unreal Engine, ya sea que necesites colisionadores básicos o configuraciones más detalladas.
Si tus colisiones no funcionan bien o estás empezando desde cero, me aseguraré de que los objetos se comporten exactamente como deben.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a femi
Creating game ready 3D models, props and characters for real projects
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