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Crearé assets PBR listos para Unity y Unreal Engine

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honey_coleman
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Honey C
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Acerca de este Servicio

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¡Hola!

Por favor, envíame un mensaje antes de hacer un pedido para que podamos discutir los detalles de tu proyecto, estilo y plazo. Luego te enviaré una oferta personalizada que se ajuste a tus necesidades.

Creo props 3D y packs de assets listos para juegos, ya sea que necesites un solo prop o un conjunto temático completo. Trabajo en estilos estilizados, realistas y low poly, solo envíame imágenes de referencia o arte conceptual y los daré vida. props de juego 3d, assets listos para juego, assets 3d para Unity, props para Unreal Engine, modelos 3d PBR, assets de bajo polígono, props estilizados, props de entorno 3d


Lo que recibirás:

  • Modelo(s) 3D optimizado(s) con conteo de polígonos adecuado para tu plataforma
  • Archivos FBX / OBJ / GLB (archivos fuente disponibles a pedido)
  • Texturas PBR: Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO
  • Assets listos para juego probados para Unity y Unreal Engine

Herramientas que uso: Blender para modelado, Substance Painter para texturizado.

Para comenzar, comparte:

  • Imágenes de referencia o arte conceptual
  • Tu motor de destino (Unity, Unreal, Godot, etc.)
  • Estilo artístico y plataforma (móvil, PC, VR)


También creo

  • props de juego 3D
  • assets de juego low poly
  • props de juego listos en PBR
  • assets 3D para Unity
  • modelos 3D para Unreal Engine
  • props de entorno de juego
  • props 3D estilizados
  • assets de juego realistas
Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Honey C

Honey C

3d Artist

  • DeReino Unido
  • Miembro desdemar 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Alemán, Inglés
3D Environment Artist | Unreal Engine 5 + Blender Specialist I design immersive 3D environments for games, film, archviz, and virtual production using Unreal Engine 5 and Blender. My pipeline combines Blender modeling with UE5's Lumen lighting and Nanite geometry — delivering cinematic, photorealistic results every time. I work with game developers, architects, filmmakers, and content creators who want worlds that feel alive. Fast delivery. Clean workflow. Real results. Let's build your world

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