Ayudaré con scripting en Unity c sharp y corrección de errores


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Escribiré código C# limpio y funcional para tu juego o proyecto en Unity!
Como un desarrollador apasionado de Unity, me especializo en:
- Scripts de jugabilidad (movimiento, interacciones, sistemas de UI)
- Corrección de errores y optimización para código existente
- Mecánicas a pequeña escala (inventario, misiones, IA simple)
Lo que obtienes:
- Scripts en C# bien comentados y fáciles de modificar
- Respuesta rápida (2-3 días para la mayoría de tareas pequeñas)
- 1 revisión para asegurar una implementación perfecta (¡o más!)
Nota: Este gig cubre sólo código - se puede usar arte de marcador de posición para demostraciones. ¡Perfecto para desarrolladores indie y principiantes!
¡Envíame un mensaje primero para discutir las necesidades de tu proyecto!
Conoce a Cristian M
- DeMoldavia
- Miembro desdeabr 2025
Idiomas
Inglés, Rumano, Ruso, Chino
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
P: ¿Creas juegos completos o solo scripts?
R: Este gig se enfoca en scripts individuales en C# o pequeños sistemas (por ejemplo, controles del jugador, UI). Para proyectos de juegos completos, ¡envíame un mensaje para discutir el alcance!
P: ¿Diseñarás arte/animaciones para mi juego?
R: No, esto es solo servicio de codificación. Puedo implementar tus activos existentes o usar marcadores de posición (por ejemplo, assets gratuitos de Unity) para demostrar funcionalidad. También puedo "Intentar" crear activos, ya que soy competente en PixelArt y arte digital, pero tendremos que hablar de esto por separado.
P: ¿Qué pasa si necesito hacer cambios después del parto?
R: El paquete base incluye 1 revisión gratuita. Se pueden solicitar cambios adicionales por una pequeña tarifa. (Depende de la situación. ¡Por ahora las revisiones son gratuitas!)
P: ¿Puedes trabajar con [característica de Unity] como AR/redes?
R: Actualmente, me especializo en programación de jugabilidad en Unity/C#. Envíame un mensaje para confirmar si las necesidades de tu proyecto se alinean con mis habilidades!
P: ¿Cómo comparto mi proyecto de Unity contigo?
R: Comparte un repositorio de GitHub, enlace de Unity Collaborate o un archivo .zip con los scripts/escenas relevantes. Evita enviar proyectos completos a menos que sea necesario.
P: ¿Qué pasa si mi proyecto es demasiado complejo para tu gig?
R: ¡Envíame un mensaje primero! Estoy feliz de discutir cotizaciones personalizadas para tareas más grandes. Por ahora, ¡envíame todo lo que tengas!

