Crearé animación de juego, rigging de personajes en Unreal Engine, Unity y blender

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Naheem
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Acerca de este Servicio

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Obtendrás una animación de juego 3D optimizada y de alta calidad, y un personaje listo para el juego, bien riggeado y construido para integrarse directamente en Unity, Unreal Engine 5 o cualquier formato 3D que necesites.


Creo animaciones 3D y rigging de personajes diseñados para juegos, aplicaciones AR/VR, animación y proyectos de impresión 3D. Cada animación se realiza con el mejor software y con el pulido técnico necesario para integrarse sin problemas en pipelines de producción reales, no solo para lucir bien en una toma de portafolio.


Lo que distingue mi trabajo:


  • Rigging de personajes personalizado (configuración IK y FK)
  • Animaciones listas para el juego (Idle, caminar, correr, saltar, atacar, etc.)
  • Rigging facial y expresiones (Blendshapes, sincronización labial, movimientos de cejas y ojos)
  • Geometría limpia construida para rendimiento en tiempo real y animación suave
  • Experiencia con Unity, Unreal Engine, Maya y Blender


Trabajo con herramientas estándar de la industria como Blender, ZBrush, Maya, Unity y Unreal Engine para crear la mejor animación de juegos y rigging de personajes que se ajusten a cualquier pipeline. Ya sea que necesites un solo personaje, un paquete de criaturas o un conjunto completo de assets de entorno, incluyendo animación, cada modelo se construye con un estándar de producción.

Conoce a Naheem

Naheem

3D Rigger

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
Welcome to my profile, i'm a professional 3d gaming animator. I'm here to help on your unity game , video game, gaming character and others. Feel free to check my profile and see my previous work

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