arreglaré errores en tu blueprint o proyecto en cpp de Unreal Engine 5

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Hobie Y.
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Atascado en un problema de Unreal Engine 5? Lo encontraré, lo arreglaré y explicaré qué estaba mal para que no vuelva a suceder.


Trabajo en UE 5.x con Blueprints y C++, y puedo ayudar con:

lógica de Blueprint que no funciona como esperas

errores de compilación en C++, bloqueos y construcciones rotas

problemas de multijugador / replicación (funciona en servidor pero no en cliente)

UI y widgets UMG, sistemas de inventario, menús

movimiento de personajes, blueprints de animación, Entrada Mejorada

problemas de rendimiento y caídas de frames


Cómo funciona:

Paso 1: Envíame un mensaje ANTES de ordenar con una descripción o un video corto del problema

Paso 2: Confirmo que puedo arreglarlo y qué paquete se ajusta

Paso 3: Envías el proyecto (zip o enlace de Git)

Paso 4: Devuelvo el proyecto arreglado más una breve explicación de qué cambió


Incluye la versión de tu engine (por ejemplo, 5.4, 5.6) en tu mensaje.

Conoce a Hobie Y.

Hobie Y.

Unreal Engine 5 and Unity Game Developer

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeabr 2023
  • Idiomas

    Inglés
I build games in Unreal Engine 5 and Unity, and I fix the problems that stop devs from shipping. I've worked on a multiplayer survival game, MetaHuman character pipelines, and a long-range rifle sim in Unity. I fix Blueprint and C++ bugs, replication, packaging errors, and C# gameplay. I also write Python automation scripts, Excel and Google Sheets formulas, and custom Discord bots. Every delivery comes with a plain-English explanation of what was wrong and what I changed. Message me first and I'll tell you honestly if I can do it before you pay.

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