arreglaré errores en tu blueprint o proyecto en cpp de Unreal Engine 5


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Atascado en un problema de Unreal Engine 5? Lo encontraré, lo arreglaré y explicaré qué estaba mal para que no vuelva a suceder.
Trabajo en UE 5.x con Blueprints y C++, y puedo ayudar con:
lógica de Blueprint que no funciona como esperas
errores de compilación en C++, bloqueos y construcciones rotas
problemas de multijugador / replicación (funciona en servidor pero no en cliente)
UI y widgets UMG, sistemas de inventario, menús
movimiento de personajes, blueprints de animación, Entrada Mejorada
problemas de rendimiento y caídas de frames
Cómo funciona:
Paso 1: Envíame un mensaje ANTES de ordenar con una descripción o un video corto del problema
Paso 2: Confirmo que puedo arreglarlo y qué paquete se ajusta
Paso 3: Envías el proyecto (zip o enlace de Git)
Paso 4: Devuelvo el proyecto arreglado más una breve explicación de qué cambió
Incluye la versión de tu engine (por ejemplo, 5.4, 5.6) en tu mensaje.
Conoce a Hobie Y.
Unreal Engine 5 and Unity Game Developer
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeabr 2023
Idiomas
Inglés
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FAQ
Traducción automática
¿Necesitas mi proyecto completo?
Por lo general sí, así puedo reproducir el problema. Un zip o una invitación a un repositorio privado de Git funciona. Tu proyecto permanece privado y solo se usa para tu pedido.
¿Qué pasa si no puedo arreglarlo?
Reviso antes de que hagas el pedido, por eso te pido que me envíes un mensaje primero. Si encuentro algo que no puedo resolver después de que hagas el pedido, te lo diré y cancelaré para un reembolso completo.
¿Qué versiones del engine soportas?
Unreal Engine 5.x y Unity 2021 y versiones superiores. Trabajo en TU versión exacta, así tu proyecto nunca se actualiza automáticamente. Dímelo cuando me envíes el mensaje.
¿Podrías explicarme la solución?
Sí. Cada entrega incluye una breve nota sobre qué estaba mal y qué cambié.

