Crearé interfaz de usuario y experiencia de usuario de calidad AAA para PC y móvil

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Koushik Sarker
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¡Hola! Soy Koushik Sarker, un diseñador de UI/UX de juegos con más de 7 años de experiencia en la creación de diseños de interfaz de usuario de juegos de alta gama, de calidad AAA, para juegos en PC y móvil. Ya seas un desarrollador indie o estés trabajando en un proyecto importante, me especializo en crear interfaces inmersivas e intuitivas que mantienen a los jugadores comprometidos y elevan la experiencia general del juego.



Lo que ofrezco:


  • Diseño de UI/UX de juego personalizado centrado en el jugador
  • Todas las pantallas principales: Menú principal, HUD, inventario, tienda, etc.
  • Assets de UI en alta resolución: botones, íconos y overlays
  • Wireframing y flujo de UX
  • Reskin de UI para un aspecto fresco y moderno
  • Elementos de UI animados para experiencias interactivas



¿Por qué elegirme?


  • Más de 7 años de experiencia en UI/UX de juegos
  • Experiencia práctica con proyectos de juegos AAA
  • Psicología de UI para captar la atención del jugador
  • Entrega rápida sin comprometer la calidad
  • Totalmente optimizado para Unity y Unreal Engine



Herramientas que uso: Photoshop, Illustrator, Figma, Unity, Unreal Engine



¿Eres nuevo en Fiverr? ¡Tienes suerte!

Estoy ofreciendo tarifas con descuento por tiempo limitado para construir asociaciones a largo plazo con clientes increíbles como tú.


Colaboremos y creemos una interfaz de juego optimizada para el disfrute del jugador.

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Conoce a Koushik Sarker

Koushik Sarker

Bringing Games to Life with Stunning UI and Pixel Perfect Art

5.0(1)
  • DeBangladesh
  • Miembro desdefeb 2025
  • Última entrega1 año
  • Idiomas

    Inglés
Hello! I’m Koushik Sarker, a Game UI/UX Designer and Pixel Artist with 7+ years of experience in the gaming industry. I’ve worked on AAA game projects, design game interfaces, UI elements, and pixel art assets for PC, mobile, and console games. My work has been featured in hit titles like “Angelic The Game” and “Zero Hour,” which collectively raised millions of dollars. I have experience working with almost all types of game art styles and Pixel Art. My expertise includes Game UI/UX, UI animation, UI Implementation(Unity and Unreal), Ability Icons / Inventory Icons, and UI Art Direction.

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