Crearé sistemas de multitudes y personajes NPC del mundo vivo

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Hind T
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Acerca de este Servicio

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Ya sea que estés construyendo una ciudad digital, una plataforma de simulación, un entorno de metaverso, un juego de estrategia o una experiencia de mundo abierto, las poblaciones creíbles son lo que hace que los entornos virtuales se sientan vivos.


Creo personajes generadores de multitudes, NPCs procedurales, personajes del mundo vivo, personajes de ecosistema, ciudadanos de simulación, NPCs residentes virtuales, personajes de población de la ciudad, peatones digitales, NPCs del mundo ambiente y personajes de simulación social diseñados para entornos virtuales escalables.


En lugar de producir personajes aislados, me enfoco en crear activos listos para la población que soporten mundos grandes, comunidades dinámicas, entornos urbanos realistas y ecosistemas sociales inmersivos.


Perfecto para constructores de ciudades, gemelos digitales, plataformas de simulación, proyectos de metaverso, entornos Unreal Engine, mundos Unity, aplicaciones XR y experiencias virtuales a gran escala.


¿Creando una ciudad, simulación, metaverso o experiencia de mundo abierto?


Construyamos personajes listos para la población que aporten vida, movimiento y realismo a tu mundo virtual.

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  • DeReino Unido
  • Miembro desdeoct 2024
  • Idiomas

    Español, Inglés, Alemán
HELLO AWESOME BUYER As an expert in 3D modeling and character design, I specialize in creating high-quality 3D game assets and characters for a variety of styles, including realistic, stylized, and low-poly. With extensive experience in sculpting, texturing, and game engine integration, I provide fully rigged and optimized models for seamless animation. Let’s bring your game’s vision to life with professional assets designed to stand out. Contact me for detailed, custom solutions!

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