Configuraré tu personaje 3d en blender o maya para Unity y Unreal Engine


Level 1
Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tienes problemas con pintura de peso desordenada o rigs que se rompen en los motores de juego? ¡Hola! Soy Hibo, un rigging profesional en 3D con experiencia en Blender, Maya, Mixamo, Unity y Unreal Engine.
Creo rigs de alta calidad, listos para producción, que hacen que la animación sea fácil y divertida.
Lo que puedo riggear para ti:
- Humanoides: Personajes para juegos o películas.
- Criaturas: Animales, dragones, monstruos o aves.
- Mecánicos: Vehículos, robots y maquinaria compleja.
- Props: Armas, ropa o elementos del entorno.
Por qué mis rigs son mejores:
- Listos para juego: Exportación perfecta a Unity y (UE4/UE5) sin problemas de escalado de huesos.
- Amigables para animadores: Cambios limpios entre IK y FK y controladores intuitivos.
- Rig facial: Expresiones avanzadas usando Shape Keys o configuraciones basadas en huesos.
- Pintura de peso: Deformaciones suaves sin "estiramientos" ni "fallos".
- Mixamo: Puedo arreglar y optimizar rigs de Mixamo para uso profesional.
Características técnicas incluidas:
- Cambio IK/FK (brazos, piernas y columna)
- Huesos flexibles y estirables
- Rig facial avanzado (ojos, cejas, boca, lengua)
- Rig de física (cabello, ropa, capas)
NOTA: Cada personaje es único. Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para que podamos discutir tus necesidades específicas y poder ofrecerte el mejor precio.
Conoce a Hibo
Rigger
Level 1
- DePakistán
- Miembro desdedic 2025
- Responde aprox. en:8 horas
- Última entrega1 mes
Idiomas
Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Este rig funcionará perfectamente en Unity o Unreal Engine?
¡Sí! Me especializo en rigs "Listos para juego". Aseguro que la jerarquía de huesos sea correcta para Unity y Unreal Engine (UE4/UE5), sin problemas de escalado o errores de rotación durante la exportación FBX. También puedo enlazar tu personaje a los estándares del UE Mannequin o Unity Humanoid.
¿Puedes enlazar personajes no humanoides como animales o robots?
Por supuesto. Ofrezco rigs personalizados para cuadrúpedos (perros, gatos), aves, dragones y monstruos. También puedo hacer rigs mecánicos para vehículos, robots y armas con restricciones y controladores personalizados.
¿Incluyen tus rigs un switch IK/FK?
Sí. Todos los paquetes profesionales incluyen un switch IK/FK sin fisuras para brazos y piernas. Esto da a los animadores la flexibilidad de elegir entre Cinemática Inversa (para pies en el suelo) y Cinemática Directa (para movimientos naturales de balanceo).
¿Incluye el rig expresiones faciales y sincronización labial?
Sí, dependiendo del paquete. Puedo crear un rig facial avanzado usando Shape Keys (Blendshapes) o un sistema basado en huesos. También ofrezco 52 Blendshapes ARKit si necesitas captura de movimiento facial para iPhone/Live Link Face.
¿Puedes arreglar problemas de pintura de peso en mi rig existente?
¡Sí! Si tienes un modelo con articulaciones "estirables" o "fallos" (especialmente de Mixamo), puedo realizar pintura de peso profesional para asegurar deformaciones suaves y un aspecto limpio durante la animación.
¿Proporcionas servicios de modelado 3D o texturizado en este gig?
No. Este gig es estrictamente para rigging 3D. Para obtener los mejores resultados, debes proporcionar un modelo 3D terminado (en pose A o T) con topología limpia. Enfocarme solo en rigging me permite ofrecer la mayor calidad técnica para tu personaje.
¿La animación está incluida en el precio?
No, me especializo en la configuración técnica (rigging) que hace posible la animación. Aunque pruebo a fondo el rig, la animación del personaje o "caminos" no están incluidas.
¿Proporcionas rigs de "prueba" gratis antes de hacer un pedido?
No. Debido a la naturaleza que requiere mucho tiempo de la pintura de peso profesional y la colocación de huesos, no ofrezco muestras gratuitas de tu personaje específico. Sin embargo, puedo enviarte videos de demostración de mi trabajo anterior para que puedas ver la calidad de mi movimiento y controles.
¿El rig funcionará en otros programas aparte de Blender o Maya?
No. Me especializo específicamente en Blender y Maya para garantizar resultados de estándar industrial. Aunque el FBX exportado funcionará en Game Engines como Unity y Unreal, no brindo soporte para otros programas como Cinema 4D, 3ds Max u Houdini.
¿Puedes enlazar un modelo con topología muy desordenada o "Triángulos"?
No. Para que un rig deforme suavemente sin fallos, el modelo necesita una topología limpia y basada en quads. Si tu modelo está "decimado" o tiene errores en malla de alta densidad, contáctame primero. No puedo garantizar resultados profesionales en un modelo que no esté "preparado para topología".
11 comentarios sobre este Servicio
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Desglose de calificaciones
- Nivel de comunicación del Freelancer
- Calidad de la entrega
- Valor de la entrega
Ordenar por
G gnome_hunter

Estados Unidos
The rigging for two characters worked perfectly per my requirements. I requested them to create a mixamo compatible rig with root motion and it worked out of the box, importing well into godot from blender. Very professional and high quality work.
USD 100-USD 200
$
4 días
Tiempo
Útil?A alexminette

Estados Unidos
She told me when it would be completed, and completed it on time. I got a rig that would work for my model. She was easy to make requests from and responded to me in a reasonable amount of time.
USD 50
$
3 días
Tiempo
H 
Respuesta del Freelancer
Útil?J 
josephu_

Irlanda
Absolutely deadly experience working together and even helped me with setting it up after. I went above and beyond. Thank you so much.
USD 50
$
7 días
Tiempo
H 
Respuesta del Freelancer
Útil?W warren278

Estados Unidos
Excellent experience I received an excellent quality product in a timely manner. though there was a little hiccup all went well. seller fixed a completely broken model and that had no body basically a long dress with wire legs and no body and recreated it so that I got a clean error free import into...
USD 100-USD 200
$
2 semanas
Tiempo
H 
Respuesta del Freelancer
Útil?D 
drturtle71

Estados Unidos
They did a great job and delivered exactly what was needed
USD 50-USD 100
$
2 días
Tiempo
H 
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Útil?
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G gnome_hunter

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The rigging for two characters worked perfectly per my requirements. I requested them to create a mixamo compatible rig with root motion and it worked out of the box, importing well into godot from blender. Very professional and high quality work.
USD 100-USD 200
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Útil?A alexminette

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She told me when it would be completed, and completed it on time. I got a rig that would work for my model. She was easy to make requests from and responded to me in a reasonable amount of time.
USD 50
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Útil?J 
josephu_

Irlanda
Absolutely deadly experience working together and even helped me with setting it up after. I went above and beyond. Thank you so much.
USD 50
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Útil?W warren278

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Útil?D 
drturtle71

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