Prototiparé tu idea de juego en Unity rápidamente usando flujos de trabajo con IA


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tienes una idea de juego? Hagámosla jugable en días, no en meses.
Construyo prototipos funcionales usando Unity + flujos de trabajo con IA aumentada. Obtienes un concepto jugable con mecánicas principales, interfaz básica y código limpio suficiente para probar tu idea, presentarla a inversores o validar con jugadores.
Cómo funciona: 1️ Describes tu concepto de juego 2️ Lo defino y propongo el ciclo central 3️ Construyo un prototipo jugable en Unity 4️ Tú haces pruebas, iteramos
Qué hace que esto sea diferente: Uso herramientas de IA (Claude Code, Gemini, Rider Agents) para acelerar el trabajo repetitivo y dedicar el 100% de mi atención a la sensación del juego, la arquitectura y las mecánicas. Obtienes bases de calidad de estudio, no código desechable.
Lo que obtienes: Versión jugable en Unity, ciclo principal de jugabilidad implementado, interfaz básica, flujo limpio y documentado en C# en el que puedes seguir construyendo, arquitectura diseñada para escalar a un juego completo.
Perfecto para: desarrolladores indie, emprendedores, seguimientos de game jam, presentaciones a inversores y estudios que prueban nuevos conceptos.
Conoce a Hiago Almeida
Senior Game Developer
- DeBrasil
- Miembro desdeago 2026
Idiomas
Español, Portugués, Inglés
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