Crearé interfaz de usuario, íconos, props y elementos GUI en pixel art 2D para juegos

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Hetty
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Acerca de este Servicio

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¡Da vida a tu juego con una impresionante interfaz y assets en pixel art 2D!



¿Estás desarrollando un juego y necesitas assets en pixel art 2D que llamen la atención y encajen perfectamente en el mundo de tu juego? ¡Estoy aquí para ayudarte! Me especializo en crear interfaces de usuario, íconos, props y elementos GUI de alta calidad que no solo lucen increíbles sino que también mejoran la experiencia del jugador.



Con mis servicios, obtendrás:


  • Interfaz de usuario en pixel art 2D personalizada: Menús, botones, barras de salud y más.
  • Íconos y props para juegos: Armas, objetos, potenciadores y elementos del entorno.
  • Elementos GUI: cuadros de diálogo, HUDs, notificaciones y componentes interactivos.
  • Optimizado y listo para motores de juego: Fácil de integrar en Unity, Godot, RPG Maker o cualquier plataforma.



¿Por qué elegirme?


  • Entrega rápida y comunicación efectiva
  • Pixel art de alta calidad, hecho a mano
  • Revisiones ilimitadas hasta que estés satisfecho
  • Experiencia en desarrollo de juegos y diseño de UI



Ya sea que tu juego sea retro, de estilo pixel moderno o compatible con móviles, entregaré assets que encajen perfectamente con tu visión. ¡Hagamos que tu juego destaque con pixel art profesional!

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Hetty

Hetty

Game Developer and 3D Artist

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeene 2026
  • Responde aprox. en:1 día
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Español, Alemán
Hello! I’m Hetty, a dedicated Game Developer and 3D Artist with over five years of freelance experience in both Unity and Unreal Engine. Whether you’re looking for polished gameplay systems, immersive environments, or optimized 3D assets, character, props, modular kits, or even UI/UX design I’ve got you covered. I work primarily in Blender, Substance Painter, and engine‑native pipelines to deliver production‑ready models and procedural tools, and I pride myself on clear, regular communication and a 100% satisfaction guarantee I won’t stop until you’re thrilled with the result. CONTACT ME NOW

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