Crearé, editaré, arreglaré o riggear tu VTuber VRoid, VRM, toggles, blend shape, weight paint

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Richard
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Acerca de este Servicio

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Voy a arreglar, editar y riggear tu VTuber VRoid o modelo VRM para que quede limpio, expresivo y listo para streaming, VTubing o uso en VRChat.

Este servicio es ideal si tu modelo tiene problemas con el weight paint, blendshapes rotos, mallas que se superponen, toggles que faltan o necesita un rigging y optimización adecuados. Trabajo con VRoid, modelos VTuber, archivos VRM y avatares compatibles con VRChat para asegurar movimientos suaves, expresiones naturales y rendimiento estable.


Servicios que ofrezco:


  • Arreglar y editar modelos VTuber VRoid
  • Configuración de blendshape y expresiones
  • Limpieza y ajustes en weight paint
  • Configuración de toggles (ojos, boca, ropa, expresiones)
  • Rigging y optimización para VTubing
  • Exportación lista para VRM / VRChat


Entregables:


  • Modelo VRoid / VRM limpio y optimizado
  • Archivo listo para streaming y compatible con VSeeFace
  • Export final organizado y probado


Me enfoco en calidad, precisión y necesidades del creador, no en ediciones rápidas o automáticas. Cada modelo se maneja manualmente y con cuidado para mantener su estilo original mientras mejoro su rendimiento.

Por favor, contacta conmigo antes de ordenar para revisar tu modelo y confirmar el mejor paquete para tu proyecto.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Richard

Richard

Creative VTuber Artist, Character Rigger and Animator

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeene 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega3 semanas
  • Idiomas

    Español, Alemán, Italiano, Inglés
Professional 3D Character Artist and VTuber Rigging Specialist creating high-quality digital humans and stylized characters for films, games, and virtual production. Skilled in [Character Creator]4 & 5, facial rigging, motion capture, lip-sync, and real-time animation workflows. Experienced in building production-ready avatars optimized for Unreal Engine, Unity, streaming, and immersive storytelling.

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