Crearé un modelo personalizado de VTuber en 3D, modelado anime con vroid y vseeface, avatar para VRChat.

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Henry Noah
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

Creo personajes 3D de alta calidad para VTuber, VRChat y juegos, completamente riggeados y optimizados para rendimiento en tiempo real.


Cada personaje que entrego es listo para animar, compatible con VRM/Unity, y construido con topología limpia, peso adecuado y rigs faciales profesionales. Mi flujo de trabajo equilibra fidelidad artística y precisión técnica, asegurando que los modelos sean confiables y estén listos para VTubing, streaming, VRChat y motores de juego.


Este servicio es ideal para VTubers, creadores de contenido, desarrolladores de juegos y estudios que quieren personajes listos para producción que luzcan geniales y funcionen a la perfección.


 LO QUE OFREZCO

  • Modelado de personajes 3D (estilizados, semi-realistas o diseños originales)
  • Rigging completo del cuerpo con jerarquía de huesos adecuada
  • Rigging facial con expresiones, sincronización de labios y seguimiento ocular
  • Configuración lista para VRChat y Unity
  • Topología lista para animar y UVs limpios
  • Optimización para rendimiento en tiempo real
  • Creación de personajes personalizados a partir de arte conceptual o referencias


Nota: ¡POR FAVOR, CONTACTA ANTES DE HACER EL PEDIDO!

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Henry Noah

Henry Noah

VTuber Model and Game Character Creation Specialist

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeene 2026
  • Responde aprox. en:8 horas
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Español, Francés
I specialize in VTuber models and game character creation, delivering characters that are production-ready, technically sound, and optimized for real time performance. My work focuses on the full character pipeline, from clean topology and efficient UVs to professional body and facial rigging, ensuring characters deform correctly, animate smoothly, and perform reliably in VTubing software, game engines, and real time environments. My workflow prioritizes technical correctness, performance optimization, and clean delivery, making assets easy to integrate, modify, and scale.

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