Crearé activos y props en 3D para juegos en Unreal Engine o Unity.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Recursos 3D listos para producción, diseñados para el motor
Encontrar un modelo que luzca bien en renders es fácil. Encontrar un recurso optimizado, listo para el juego y que se integre sin problemas en Unreal o Unity sin afectar el rendimiento es más difícil.
Como un artista dedicado a superficies duras en 3D, creo recursos altamente optimizados para desarrolladores de juegos. Ya sea que necesites un objeto estilizado de bajo polígono, un arma realista con PBR o un vehículo complejo, entrego topología limpia y cortes manuales perfectos en UV.
Lo que obtienes:
- Optimización lista para engine: Baking de alto a bajo polígono, UVs manuales, densidad de texel óptima.
- Estilos artísticos: PBR realista y estilizado pintado a mano.
- Formatos: .FBX, .OBJ, .BLEND, además de mapas baked hasta 8K/UDIM.
- Software: Blender, Maya, ZBrush, Plasticity, Substance Painter.
IMPORTANTE: ¡Envíame un mensaje antes de ordenar! Los modelos complejos requieren una planificación precisa. Envía tu arte conceptual primero para que podamos discutir el plazo.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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Mobile Game Developer Unity and 2D 3D Games
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