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Crearé un sistema de NPCs inteligentes con AI, árbol de comportamiento para desarrollo de juegos en Unreal Engine
drake
Acerca de este Servicio
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¿Quieres NPCs inteligentes que realmente parezcan vivos en tu juego?
Diseñaré e implementaré un sistema de NPCs con AI inteligente usando Behavior Trees en Unreal Engine 5, creando una IA realista, receptiva y escalable para tu proyecto.
Ya sea que necesites enemigos, compañeros, guardias o civiles, construiré IA que se comporten de manera natural y mejoren tu experiencia de juego.
Lo que puedo crear
- NPCs con IA y toma de decisiones dinámica
- Configuración de Behavior Trees y Blackboards
- IA de enemigos (patrullar, perseguir, atacar, retirarse)
- IA amistosa (seguir, asistir, reaccionar)
- Sistemas de detección (visión, audición, disparadores)
- Lógica basada en estados (inactivo, alerta, combate, huir)
- Navegación usando NavMesh
- Mecánicas de IA personalizadas adaptadas a tu juego
Por qué elegirme
- Sistemas de IA limpios, modulares y escalables
- Optimizados para rendimiento y jugabilidad real
- Estructura de Blueprint fácil de entender
- Comunicación rápida y entrega confiable
- Diseñado para proyectos indie y profesionales
¿No estás seguro de qué paquete se ajusta a tu proyecto?
Envíame un mensaje con tu idea y te ayudaré a diseñar el sistema de IA perfecto para tu juego
Conoce a drake
drake
professional gamer
- DeReino Unido
- Miembro desdefeb 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés
Experienced game developer with a strong background in designing, programming, and developing interactive gaming experiences. Skilled in various game engines (Unity, Unreal Engine), programming languages (C#, C++), and 3D/2D asset integration. Adept at collaborating with cross-functional teams to deliver high-quality games on time and within budget. Dedicated to pushing the boundaries of gaming technology and providing players with engaging, innovative gameplay.
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