Desarrollaré un juego completo de Roblox con scripting, UI, mapas y sistema de monetización


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas un desarrollador de Roblox con experiencia para crear un juego profesional, atractivo y completamente funcional desde cero? ¡Estás en el lugar correcto!
Me especializo en desarrollo de juegos de Roblox usando Roblox Studio y scripting en Lua. Ya sea que necesites un simulador, tycoon, RPG, obby, juego de aventura, juego de combate, juego de supervivencia, experiencia de rol o un proyecto personalizado de Roblox, puedo hacer realidad tu visión con scripting limpio, rendimiento optimizado y interfaces de usuario atractivas.
LO QUE PUEDO DESARROLLAR:
- Desarrollo completo de juegos de Roblox
- Scripting avanzado en Lua
- Diseño personalizado de UI/GUI
- Construcción profesional de mapas
- Sistemas multijugador
- Sistemas de inventario
- Sistemas de tienda
- Integración de Game Pass
- Productos para desarrolladores
- Sistemas económicos de Robux
- Configuración de monetización
- Sistemas de guardado de datos
- Tablas de clasificación
- Sistemas de combate
- Animaciones y efectos
- Misiones y quests
- Sistemas de NPC
- Paneles de administración
- Corrección de errores y optimización
¿POR QUÉ ELEGIRME?
- Experiencia profesional en Roblox Studio
- Código limpio y optimizado
- Comunicación rápida
- Entrega puntual
- Arquitectura escalable del juego
- Alta calidad en la experiencia del usuario
- Soporte completo del proyecto
Contáctame antes de ordenar para discutir tu proyecto
Conoce a Henry w
Professional Roblox Game Developer, Lua Scripting, Full Game Creation
- DeEstados Unidos
- Miembro desdemay 2026
- Responde aprox. en:13 horas
Idiomas
Español, Inglés, Francés, Portugués
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Qué tipos de juegos de Roblox puedes desarrollar?
Puedo desarrollar simuladores, tycoons, RPGs, obbies, juegos de combate, juegos de supervivencia, juegos de rol, juegos de aventura y proyectos personalizados de Roblox.
¿El juego incluye un mapa personalizado o debo proporcionar uno?
Construyo el mapa completo desde cero como parte de cada pedido. Solo dime el tema, género y estilo de tu juego (por ejemplo, isla tropical, ciudad oscura, bosque de fantasía) y diseñaré y construiré un mundo que coincida perfectamente con tu visión.
¿Seré dueño completo del juego después de la entrega?
Sí, al 100%. Recibes el archivo fuente completo .rbxl con propiedad total de todos los scripts, assets del mapa y UI. Eres libre de publicar, editar, actualizar y monetizar el juego como desees.
¿Los explotadores pueden evadir el Game Pass o el sistema de monetización?
No. Implemento validación de compras en el servidor usando MarketplaceService para que todas las transacciones sean verificadas en el servidor. Ningún exploit del lado del cliente puede evadir el pago o otorgar beneficios no comprados.
¿El juego guarda datos del jugador como moneda, nivel e inventario?
Sí. Uso DataStoreService de Roblox para guardar todo el progreso del jugador, moneda, estadísticas, inventario y Game Passes comprados, de modo que los jugadores siempre regresen exactamente donde lo dejaron, incluso después de reinicios del servidor.
¿El juego está optimizado para jugadores móviles?
Cada juego que entrego se prueba completamente en PC y móvil. El mapa, UI y controles están diseñados para funcionar sin problemas en todos los dispositivos y tamaños de pantalla.
¿Puedes trabajar en mi juego existente en lugar de construir uno desde cero?
Por supuesto. Envíame tu archivo .rbxl existente y describe qué quieres agregar o mejorar, ya sea scripting, nuevas áreas en el mapa, mejoras en la UI o un sistema completo de monetización, y lo integraré todo de manera limpia en tu juego actual.
¿Qué funciones de monetización configuras?
Configuro Game Passes (VIP, velocidad, poderes, perks), Productos para desarrolladores (moneda del juego, ítems, potenciadores), una interfaz de tienda conectada a tu sistema de moneda, sistemas de recompensa por inicio de sesión diario y beneficios de membresía premium, todo con validación en el servidor a prueba de exploits.

