Crearé animaciones de movimiento de combate para Roblox R6/R15, efectos VFX y SFX para tu juego


Acerca de este Servicio
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¡Bienvenido! Soy Henry, un animator profesional de Roblox especializado en animaciones de combate, movimiento y personaje de alta calidad diseñadas para hacer que los juegos se sientan más fluidos, más receptivos y más envolventes.
Ayudo a los desarrolladores de Roblox a convertir sus ideas de juego en realidad a través de animaciones personalizadas y destacadas adaptadas a su jugabilidad, personajes y sistemas de combate. Mis servicios incluyen animaciones de combate, combos de ataque, animaciones de espada y armas, golpes y patadas, animaciones de idle, correr, caminar, saltar, esquivar, rodar, bloquear, reacciones a golpes, emotes, habilidades especiales y movimientos cinematográficos de personajes.
Me enfoco en un movimiento suave, timing realista, posturas fuertes, transiciones limpias y animaciones listas para el juego que encajen perfectamente con tu proyecto. Ya sea que estés creando un juego de anime, juego de lucha, RPG, simulador o experiencia de acción, puedo crear animaciones que le den a tu juego un aspecto profesional.
Entrego trabajo de calidad, me comunico con claridad, respeto tu visión y te ayudo a crear una experiencia que los jugadores disfrutarán.
¡Convirtamos a tus personajes de Roblox en algo que realmente destaque!
¡POR FAVOR, CONTACTA ME PRIMERO!
Conoce a Henry
Roblox Animator Combat and Movement Animation Specialist
- DeGuatemala
- Miembro desdeoct 2026
Idiomas
Inglés
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FAQ
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¿Qué tipos de animaciones de Roblox puedes crear?
Puedo crear animaciones personalizadas de combate y movimiento, incluyendo combos de ataque, golpes, patadas, ataques con espada/arma, bloqueo, paradas, esquivar, rodar, reacciones a golpes, idle, caminar, correr, saltar, emotes, habilidades especiales y animaciones cinematográficas.
¿Puedes hacer que las animaciones coincidan con el estilo de mi juego de Roblox?
¡Por supuesto! Personalizo cada animación según tu personaje, jugabilidad, sistema de combate y estilo general del juego. Ya sea que estés creando un juego de anime, lucha, RPG, aventura o acción, me enfocaré en movimiento suave, poses fuertes, transiciones limpias y sincronización profesional.

