Programaré sistemas de jugabilidad en Godot engine


Acerca de este Servicio
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Soy un desarrollador de Godot Engine especializado en programación de jugabilidad, sin arte ni audio, solo código limpio y funcional para tu juego. Lo que puedo crear para ti: - Mecánicas de jugabilidad personalizadas (movimiento, combate, sistemas basados en física) - Sistemas de guardar/cargar - Sistemas de inventario y diálogo - Lógica de interfaz y funcionalidad de menús - IA de enemigos y máquinas de estados - Godot 4.x (y Godot 3.x si lo solicitas) Cómo funciona: Tú aportas el concepto, arte y audio, yo aporto el código que lo hace funcionar. Ya sea que necesites un sistema único integrado en tu proyecto existente o un prototipo programado desde cero, me enfoco únicamente en la funcionalidad y una arquitectura limpia. Lo que NO incluye: Este servicio cubre solo programación. No creo assets visuales, efectos de sonido ni música. Si tu proyecto necesita eso, tendrás que conseguirlo por separado. Por qué trabajar conmigo: - GDScript limpio y comentado - Comunicación clara sobre el alcance antes de comenzar - La entrega incluye el proyecto funcional + breve documentación sobre cómo está estructurado el código. Envíame un mensaje antes de ordenar con detalles sobre tu proyecto para que pueda confirmar el alcance y el plazo.
Conoce a Hector Laffite
Tech Entrepreneur and Game Dev
- DeEstados Unidos
- Miembro desdefeb 2026
- Responde aprox. en:3 días
- Última entregaaproximadamente 4 minutos
Idiomas
Español
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