Modelaré en 3d low poly, modelado de personajes 3d para juegos, animación, rigging y otros


Acerca de este Servicio
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¿Buscas un artista profesional de personajes 3D para crear un modelo 3D low poly de alta calidad, personaje listo para juego o personaje 3D estilizado para tu próximo proyecto? ¡Estás en el lugar correcto!
Me especializo en modelado de personajes 3D, diseño de personajes low poly, creación de assets para juegos, rigging 3D, animación de personajes y modelos optimizados para juegos móviles, juegos para PC, VR, AR, Unity y Unreal Engine.
Ya sea que necesites un personaje de fantasía, personaje de dibujos animados, NPC, humanoide, criatura, animal o personaje personalizado para juego, puedo transformar tu concepto en un modelo 3D pulido y listo para producción.
Mis servicios incluyen
- Modelado de personajes 3D low poly
- diseño de personajes 3D estilizados
- Creación de personajes listos para juego
- Rigging de personajes
- Animación de personajes
- Topología limpia y mapeo UV
- Texturizado PBR
- Retopología y optimización de mallas
- Rig facial (opcional)
- Personajes humanoides y criaturas
- Props y accesorios
- NPC y personajes de jugador
- Assets 3D personalizados para juegos
Formatos de entrega
- FBX
- OBJ
- BLEND
- STL
- GLB
- GLTF
- DAE
- Archivos de textura PNG
¡Construyamos un increíble personaje 3D low poly, modelo listo para juego o personaje animado que dé vida a tu proyecto!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a hayzvatar
TEAM OF GAME DEVELOPER, GAME UI UX AND GAME ASSETS IN 2D AND 3D STYLE
- DeReino Unido
- Miembro desdefeb 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Español, Árabe, Alemán, Francés
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FAQ
Traducción automática
¿Qué información necesitas antes de comenzar mi personaje 3D?
Por favor, envía tu arte conceptual, bocetos, imágenes de referencia, descripción del personaje, estilo artístico preferido, objetivo de polígonos (si lo hay), motor de juego previsto (Unity o Unreal Engine) y si necesitas rigging, animación o texturizado.
¿Qué software utilizas para el modelado de personajes 3D?
Principalmente uso Blender para modelado, escultura, mapeo UV, texturizado, rigging y animación de personajes 3D. Si tu proyecto requiere configuraciones específicas de exportación para Unity, Unreal Engine u otra plataforma, puedo preparar los archivos en consecuencia.
¿Mi personaje estará listo para juego?
Sí. Creo personajes 3D optimizados y listos para juego, con topología limpia, mapeo UV adecuado y conteo de polígonos optimizado, aptos para juegos móviles, PC, VR, AR, Unity y Unreal Engine.
¿Puedes riggear y animar mi personaje en 3D?
Por supuesto. Puedo ofrecer rigging profesional de personajes y crear animaciones personalizadas como idle, caminar, correr, atacar, saltar, emoticones y otras según los requisitos de tu proyecto.
¿Qué formatos de archivo recibiré?
Dependiendo de tu pedido, puedo entregar archivos en FBX, OBJ, BLEND, GLB, GLTF, STL, DAE, junto con archivos de textura (PNG) y otros formatos compatibles con tu flujo de trabajo.
¿Puedes crear personajes personalizados a partir de mi idea?
Sí. Ya sea que tengas un boceto, descripción escrita, concepto generado por IA o imágenes de referencia detalladas, puedo transformar tu idea en un personaje 3D low poly o estilizado único, adaptado a tu proyecto.
¿Ofrecen revisiones?
Sí. Las revisiones están incluidas según el paquete que elijas. Mi objetivo es que tu personaje 3D cumpla con tus expectativas, por lo que trabajo estrechamente contigo durante todo el proceso para lograr el mejor resultado posible.

