Crearé, riggear, arreglaré y prepararé personajes 3D para cc4, iclone 8, Unreal Engine

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Hassan
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Acerca de este Servicio

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Puedo ayudarte a convertir tu personaje 3D en un personaje limpio, funcional y listo para animar en Character Creator 4 (CC4), iClone 8, Maya y Unreal Engine.

Si tu personaje tiene un rig roto, mal skinning, deformaciones pobres, pesos incorrectos o problemas con la animación, puedo ayudarte a arreglarlo y prepararlo correctamente.


Mis servicios incluyen:

  • Conversión y configuración de personajes para CC4
  • Rigging y animación de personajes en iClone 8
  • Rigging completo de cuerpo humanoide
  • Arreglos en skinning y pintura de pesos
  • Corrección de rig y deformaciones
  • Configuración de rig facial y expresiones
  • Retopología y optimización de personajes
  • Animación personalizada de personajes
  • Importación, exportación y limpieza de FBX
  • Rigging y preparación de personajes en Maya
  • Configuración de personajes listos para Unreal Engine
  • Limpieza de animaciones y retargeting


Ya sea que estés creando un personaje para juego, personaje animado, avatar virtual, personaje cinematográfico o proyecto CC4/iClone, puedo trabajar con tu modelo existente o ayudarte a preparar el personaje desde cero.


Por favor, contáctame antes de hacer tu pedido para que pueda revisar tu personaje, entender qué necesita arreglarse y recomendarte el paquete adecuado para tu proyecto.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Hassan

Hassan

3d xgen Artist

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés, Alemán
I’m a professional 3D artist specializing in MetaHuman, XGen hair, The Sims 4, CC, realistic 3D characters, and digital grooming. I create custom hairstyles, hair grooms, beards, eyebrows, eyelashes, clothing, and realistic animal fur for games, films, animation, and Unreal Engine projects. I also create and edit Sims 4 CC for unique characters and styles. I focus on clean work, realistic details, and high-quality results. Let’s bring your character or idea to life!

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