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Agregaré pequeñas funciones y ajustaré tu juego móvil de Unity
Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tu juego de Unity se cierra, se laggea o muestra errores?
No dejes que un error persistente detenga tu desarrollo. Soy un Desarrollador Senior de Unity con 3.5 años de experiencia comercial. He lanzado juegos móviles de primera categoría con Lion Studios y Homa Games, incluyendo un éxito en el Top 3 de la App Store en EE. UU.
Gracias a que utilizo activamente flujos de trabajo acelerados por IA, puedo depurar, perfilar y resolver problemas complejos en C# más rápido y de forma más limpia que el desarrollador promedio.
Lo que puedo hacer por ti:
- Solución de errores: Corregir errores de lógica en C#, fallos en la física, problemas de sincronización en multijugador o bugs en la interfaz.
- Optimización del rendimiento: Mejorar la tasa de cuadros, arreglar fugas de memoria y optimizar para dispositivos móviles de gama baja.
- Pequeñas funciones y SDKs: Añadir mecánicas simples, integrar redes de anuncios o actualizar herramientas de Live Ops (Userwise).
- Refactorización de código: Limpiar scripts desordenados en una arquitectura modular y escalable.
¿Por qué elegirme?
- Historial comprobado de lanzar éxitos globales en el #1.
- Experto en Unity3D, C# y pipelines móviles (iOS/Android).
- Proporciono soluciones limpias y documentadas para que sepas exactamente qué cambió.
Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar con una descripción de tu problema. ¡Vamos a poner tu juego de nuevo en marcha!
Conoce a Hassaan W
Senior Unity Developer AI Engineer
- DeReino Unido
- Miembro desdeabr 2026
Idiomas
Inglés
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FAQ
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¿Qué necesitas de mí para empezar a corregir el error?
Necesitaré una descripción clara del problema, los pasos exactos para reproducirlo y acceso a tus archivos del proyecto (a través de GitHub, Google Drive o un archivo zip). También dime qué versión de Unity estás usando.
¿Arreglas errores en juegos multijugador o de VR?
¡Sí! Tengo amplia experiencia comercial en arquitectura multijugador, específicamente usando Photon Networking. También tengo experiencia desarrollando con el SDK de VR Oculus.
¿Puedes optimizar mi juego para dispositivos móviles?
Por supuesto. He gestionado pipelines de lanzamiento y lanzado juegos de alto rango en iOS y Android. Puedo ayudarte a perfilar tu juego, arreglar fugas de memoria y optimizar el rendimiento para dispositivos móviles de gama baja.
¿Mis archivos de juego están seguros contigo?
100%. Trato todos los proyectos de clientes con estricta confidencialidad. Estoy dispuesto a firmar un NDA antes de que compartas tu repositorio o código fuente.
¿Qué pasa si mi error es muy complejo y no encaja en los paquetes?
Por favor, envíame un mensaje antes de hacer un pedido. Si tu problema requiere una refactorización arquitectónica profunda o una investigación extensa de errores, podemos discutir una oferta personalizada adaptada exactamente a las necesidades de tu juego.
