Arreglaré errores en tu juego de Unity y proyectos de Godot

H
hashirafridi390
H
hashirafridi390
Hashir Afridi
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Hola, soy Hashir, un desarrollador de juegos especializado en Unity y C#, con experiencia también en Godot (GDScript).


¿Atascado con un error que bloquea tu proyecto? Encontraré la causa, lo arreglaré y te explicaré qué salió mal para que no vuelva a suceder.


Lo que puedo ayudarte a solucionar:

  • Errores y fallos en scripts de C# (Unity) y GDScript (Godot)
  • Errores de referencia nula, bloqueos y comportamientos inesperados
  • Prefabs, escenas, componentes o referencias rotas
  • Pequeños problemas de lógica en el gameplay


Cómo funciona:

  1. Envíame tu proyecto (o los scripts relevantes) y describe el error
  2. Investigo y lo soluciono
  3. Entrego el código arreglado con una breve explicación


Incluye: el motor y la versión, el mensaje de error si hay uno y los pasos para reproducir el problema.


Nota: Solo arreglo errores existentes. No desarrollo nuevas funciones ni reconstruyo sistemas completos.


Antes de ordenar, envíame un mensaje si no estás seguro de si puedo ayudarte.

Conoce a Hashir Afridi

Hashir Afridi

Game Developer

  • DePakistán
  • Miembro desdemay 2021
  • Responde aprox. en:14 horas
  • Idiomas

    Pashto, Urdu, Inglés
Junior Godot/Unity developer who ships clean, working code — not just promises. I build gameplay mechanics, fix bugs, and handle scripting in C# and Python. One published game on itch.io and counting. New to freelancing, but not new to solving hard problems — I'll treat your project like it's my portfolio piece, because right now, it is.

Traducción automática