Crearé personajes de juegos en 3D y modelado 3D.


Acerca de este Servicio
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Soy un artista 3D profesional especializado en personajes de juegos en 3D y modelado 3D para juegos, animación y proyectos creativos. Creo personajes y modelos de alta calidad, limpios y optimizados que son visualmente atractivos y listos para uso en tiempo real. Ya sea que necesites un personaje estilizado o realista, daré vida a tu idea con una topología adecuada, geometría suave y texturizado detallado para un uso perfecto en motores de juego y renders.
- Crearé personajes de juegos en 3D personalizados basados en tu concepto, referencia o idea, con topología limpia y estructura lista para el juego.
- Diseño props, objetos y assets con escala precisa, mallas limpias y detalles profesionales para juegos y animaciones.
- Todos los modelos y personajes vienen con mapeo UV adecuado y texturas de alta calidad para resultados realistas o estilizados.
- Los modelos están optimizados para Unity, Unreal Engine y otras plataformas, con archivos organizados (BLEND, FBX, OBJ, GLB, etc.). Me enfoco en la calidad, entrega rápida y satisfacción del cliente para ofrecer personajes y modelos 3D pulidos para tu proyecto.
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Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Haseeb Arshad
Blender, Unreal engine, After effects, Adobe premiere pro, Adobe Photo
- DePakistán
- Miembro desdeene 2025
- Responde aprox. en:2 horas
Idiomas
Urdu, Hindi, Inglés
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FAQ
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¿Qué necesitas para poner en marcha el proyecto?
Puedes proporcionar imágenes de referencia, arte conceptual, bocetos o incluso una idea sencilla. Cuantos más detalles compartas, más preciso será tu modelo 3D final.
¿Tus modelos están optimizados para motores de juego?
Sí, todos los assets de modelos 3D low poly para juegos están optimizados para funcionar sin problemas en Unity, Unreal Engine, Godot y otros motores.
¿Puedes crear edificios o piezas de entorno?
Por supuesto. Creo props, entornos, escenas y assets de edificios detallados según tus requisitos.
¿Qué software utilizas?
Utilizo Blender para crear assets de modelos low poly limpios y estilizados, con topología y UVs adecuados.
¿Puedes combinar un estilo artístico específico?
Sí. Comparte tu referencia o estilo de juego y puedo recrearlo con un aspecto stylized low poly.

