Haré retopology de tu modelo 3D escaneado y AI y mapeo UV


Acerca de este Servicio
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¡Hola!
¿Necesitas convertir un modelo 3D detallado en un activo limpio, optimizado y listo para juegos? Puedo ayudarte con retopology profesional, modelado low-poly y desempaquetado UV para personajes, ropa, criaturas, props y otros activos 3D.
Usando Blender, creo topología eficiente preservando las formas y detalles importantes de tu modelo original. Tu activo puede prepararse para animación, texturizado, VR, juegos y motores en tiempo real.
SERVICIOS
- Retopology 3D y modelado low-poly
- Topología limpia y eficiente
- Desempaquetado UV y mapeo UV
- Reducción de polígonos y optimización de malla
- Retopology de personajes, ropa y props
- Preparación para activos listos para juegos
- Optimización para Unreal Engine
¿POR QUÉ ELEGIRME?
Topología limpia, UVs organizados, conteo de polígonos optimizado, atención al detalle, comunicación rápida y entrega confiable.
Envíame tu modelo y requisitos del proyecto antes de ordenar para entender tus necesidades y ofrecerte el mejor flujo de trabajo para tu activo.
Palabras clave: Retopology, Modelado 3D, Low Poly, Desempaquetado UV, Mapeo UV, Topología, Blender, Listo para juegos, Modelado de personajes, Optimización de malla, Unreal Engine, Activos 3D, Texturizado
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Hasan-Ullah
3D Artist
- DePakistán
- Miembro desdeabr 2022
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega7 meses
Idiomas
Inglés, Árabe, Español, Francés
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FAQ
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¿Qué necesitas de mí para comenzar el proyecto?
Por favor, envía tu modelo 3D junto con el formato de archivo requerido, el conteo de polígonos objetivo y cualquier requisito específico de topología o UV.
¿Qué tipo de modelos puedes retopologizar?
Puedo trabajar con personajes, ropa, criaturas, modelos escaneados, esculturas, props y varias otras mallas de alto polígono o densas.
¿Puedes crear modelos low-poly listos para juegos?
Sí. Puedo optimizar la malla según tu presupuesto de polígonos y prepararla para aplicaciones en tiempo real y motores de juego.

