Haré rigging de personajes 3D en maya, cinema 4d, blender, mixamo, Unity game engine

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Hayour D
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Acerca de este Servicio

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¿Cansado de pellizcar hombros, colapsar codos o tener problemas con la sincronización labial? Obtén un rig de Blender limpio y listo para producción que funciona a la perfección, sin pérdida de volumen, artefactos de torsión ni dolores de cabeza con el retargeting.


Rigging profesional de personajes 3D y VTuber

Especializado en juegos indie, activos AAA y creadores virtuales, entrego rigs avanzados y fáciles de animar, adaptados a tu flujo de trabajo específico.


Lo que obtienes:

  • Listo para juego (Unity/Unreal): Importación perfecta en FBX, cambio entre IK/FK, vectores de polo, pesos limpios y conservación del volumen probados para compatibilidad con motores.
  • VTuber/Avatares: Más de 50 blendshapes ARKit/Live Link, optimización para VRChat, exportación VRM (listo para VSeeFace/Animaze), seguimiento ocular y parámetros personalizados.
  • Extras: controles estilo Rigify, formas correctivas, preparación para mocap y documentos de entrega.


Proceso: Revisión del build con actualizaciones, pruebas y revisiones ilimitadas, entrega y soporte.


¿Listo para moverte sin problemas? Envíame tu modelo (.blend/.fbx), enfoque (Game/VTuber/VRChat) y plazo para una cotización personalizada sin compromiso.

Conoce a Hayour D

Hayour D

Live2D VTuber Rigger Character Model Designer

  • DeNigeria
  • Miembro desdemay 2026
  • Idiomas

    Inglés, Español
I am a results-driven Live2D VTuber Rigger and Anime Character Model Designer with 3 years of experience delivering high-quality models for streamers worldwide. I specialize in full-body rigging, facial expressions, and vBridger integration using Live2D Cubism and VTube Studio. I have successfully rigged over 100 custom models with a focus on fluid, expressive motion.

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