Crearé modelos 3D de coches de alta calidad para juegos, animación y visualización de productos.

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Ayodejimkt
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas un modelo de coche en 3D de alta calidad que sea visualmente impresionante y técnicamente preciso?

Me especializo en el modelado 3D de vehículos realistas y estilizados para juegos, animación, marketing y diseño automotriz, ofreciendo una topología limpia, una geometría optimizada y un renderizado de calidad profesional.

Tanto si necesitas un modelo low-poly listo para videojuegos , un prototipo fotorrealista o un vehículo protagonista cinematográfico , te garantizo que cada detalle cumple con los estándares de la industria.


Lo que ofrezco

  • Modelado de coches de alta o baja poligonización
  • Texturizado y materiales PBR realistas
  • Detalles interiores y exteriores
  • Diseños de prototipos personalizados o réplicas del mundo real
  • Rigging para ruedas, suspensión o animación
  • Iluminación y renderizado para presentación cinematográfica
  • Modelos optimizados para Unreal, Unity o AR/VR


¿Por qué elegirme?

  • Experiencia profesional en diseño 3D automotriz y creación de recursos para videojuegos
  • Experiencia en herramientas del sector: Blender, Maya, 3ds Max, Substance Painter, KeyShot, Unreal Engine
  • Topología limpia apta para animación, renderizado o personalización.
  • Comunicación rápida y satisfacción garantizada
  • Entrega de recursos 3D listos para usar en el formato que prefiera.


¡Hablemos de tu proyecto antes de realizar el pedido!

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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  • DeLituania
  • Miembro desdejul 2024
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  • Idiomas

    Inglés
I’m a professional 3D artist specializing in realistic and stylized car modeling for games, animation, and product visualization. With years of experience in Blender, Maya, and Substance Painter, I bring automotive designs to life with precision, creativity, and performance-optimized detail. I create everything from low-poly game-ready vehicles to high-poly cinematic cars with clean topology, realistic materials, and production-ready assets for Unity, Unreal Engine, or AR/VR platforms. My goal is to help clients turn their ideas into stunning 3D assets.

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