Portaré o haré rig de modelos de personajes personalizados para left 4 dead 2 l4d2

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HARYINLA
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Tienes un personaje que quieres llevar a Left 4 Dead 2? Envíamelo.


Puedo tomar tus modelos de personajes en 3D y encargarse del porteo, rigging y configuración en Source necesaria para que funcione correctamente en el juego.


Ya sea que tengas un modelo terminado que necesita ser portado, un personaje existente en L4D2 que requiere edición, o un personaje personalizado que quieres crear para el juego, puedo ayudarte con el aspecto técnico.


Los servicios incluyen:


Porteo de personajes y modelos para L4D2

Creación de personajes personalizados para L4D2

Rigging y configuración de huesos para L4D2

Configuración de reemplazo de supervivientes

Configuración del esqueleto ValveBiped

Pintado de pesos y corrección de deformaciones

Rigging de dedos y manos

Flexiones faciales y expresiones

Huesos de jiggle

Grupos de cuerpo y skins

Materiales y texturas

Ediciones de vestuario y personajes

Iconos de VGUI/menu cuando sea necesario

Pruebas en juego y solución de problemas


Trabajo con modelos de Blender, MMD/PMX, VRM y otros formatos compatibles, dependiendo del proyecto.


Si tienes un personaje que aún no existe en L4D2, o quieres darle un aspecto completamente diferente a un superviviente existente, envíame un mensaje con el modelo y lo que quieres cambiar.


Por favor, contáctame antes de hacer el pedido para que pueda revisar los archivos y requisitos.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Best in porting and rigging GMod playermodels

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    Inglés, Francés, Alemán, Español
I’m a 3D character artist specializing in professional character porting, rigging, weight painting, and game ready setup. I create and optimize custom models for Garry’s Mod (GMod), Source Filmmaker (SFM), Left 4 Dead 2 (L4D2), and Black Mesa. I can port existing 3D models, build clean rigs, fix weights and deformation, set up materials, bodygroups, skins, and prepare models for smooth in game use. Contact me with your model or project requirements and let’s get started

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