Portaré modelos 3d personalizados como modelos de jugador en gmod, sfm y motor source


Acerca de este Servicio
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¡HOLA!
¿Buscas un personaje personalizado, modelo 3D o port de personaje de SFM a Garry's Mod?
Portaré, ajustaré, optimizaré y configuraré tu modelo 3D personalizado como un modelo de jugador funcional en GMod con huesos adecuados, animaciones, materiales y compatibilidad con Source Engine.
Ya sea que tu modelo provenga de SFM, Blender, MMD, VRChat, TF2, L4D2 u otra fuente 3D, puedo ayudarte a llevarlo a Garry's Mod (GMod) y prepararlo para su uso.
Lo que puedo hacer
- Portar modelos personalizados a GMod
- Crear y configurar modelos de jugador en GMod
- Portar modelos de SFM
- Portar personajes de TF2 / L4D2
- Riggear modelos para Source Engine
- Arreglar y configurar huesos
- Configurar animaciones
- Configurar materiales y texturas
- Arreglar problemas de modelo/material
- Optimizar modelos para GMod
- Crear animaciones de jugador y compatibilidad básica
- Configurar archivos de modelo y estructura de addon para GMod
- Probar el modelo final en GMod
¿Necesitas un modelo personalizado de SFM, GMod, L4D2, TF2, MMD o personaje? Puedo ajustar, portar, convertir y optimizar tu modelo 3D para tu plataforma objetivo.
Envía tu modelo y referencias, y hagamos que tu personaje cobre vida
GRACIAS
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Hayila A
BEST 3D ARTIST IN SFM PORTING AN GMOD
- DeNigeria
- Miembro desdesep 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés
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FAQ
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¿Puedes portar mi modelo personalizado a GMod?
Sí. Puedo portar personajes y modelos 3D compatibles a GMod y configurarlos como modelos de jugador.
¿Puedes portar modelos de SFM, TF2 o L4D2?
Sí. Puedo trabajar con modelos de proyectos basados en Source como SFM, TF2 y L4D2, dependiendo del modelo y sus recursos.
¿El modelo tendrá animaciones funcionales?
Sí, se puede incluir la configuración de animaciones. La cantidad exacta depende del modelo fuente y del paquete seleccionado.
¿Puedes arreglar un modelo de GMod roto?
Sí. Puedo solucionar problemas relacionados con huesos, materiales, animaciones, configuración del modelo y otros problemas comunes.
¿Puedes manejar modelos personalizados o complejos?
Sí. Los modelos complejos son bienvenidos. Por favor, contáctame primero con el modelo y los requisitos para que pueda evaluar el trabajo y recomendar el paquete adecuado.

