Crearé modelos 3D listos para juego, props y texturas PBR

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Haruzzz
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Acerca de este Servicio

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¡Hola! Creo props y assets 3D de alta calidad, listos para juegos y optimizados para Unreal Engine, Unity y proyectos en tiempo real.

Si necesitas geometría low-poly limpia, texturas PBR de alto detalle y assets que se puedan arrastrar y soltar sin problemas en tu motor, estoy aquí para ayudarte a dar vida a tus ideas.

Lo que obtendrás:

  • Modelado low-poly limpio y geometría optimizada sin N-gons.
  • Desenvolvimiento UV eficiente con alta densidad de texel.
  • Texturas PBR fotorrealistas de 2K o 4K que incluyen color base, normal, rugosidad, metálico y AO.
  • Escala adecuada, transformaciones en cero y puntos de pivote centrados.
  • Exportaciones listas para usar en formatos FBX, OBJ, BLEND y PNG.

Mi proceso:

  1. Análisis del concepto y configuración de malla base en Blender.
  2. Bakeo de high-poly a low-poly y texturizado PBR en Substance Painter.
  3. Entrega de assets listos para engine.





















Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Haruzzz

I will create game ready 3D models, props, and PBR textures

  • DeBolivia
  • Miembro desdesep 2026
  • Idiomas

    Español, Inglés
Hi! I am a passionate 3D Asset Artist specializing in hard-surface modeling, low-poly optimization, and PBR texturing for video games, real-time engines, and product visualization. I focus on creating high-quality, game-ready 3D props and environment assets that strictly follow industry standards. My primary workflow involves modeling, topology cleanup, and UV unwrapping in Blender, followed by detailed high-to-low poly baking and photorealistic texturing in Substance 3D Painter.

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