Modelaré personajes 3D listos para juego para Unity y Unreal


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas un personaje 3D de calidad premium, AAA, para tu juego, animación o proyecto en el metaverso? Has llegado al lugar indicado.
Soy un artista 3D senior con más de 14 años de experiencia profesional en estudios, incluyendo la creación de activos de alta fidelidad para títulos masivos como PUBG. Me especializo en modelado de personajes 3D completamente optimizados para motores de juego modernos como Unity y Unreal Engine 5.
️ Mi proceso profesional para personajes:
- Esculpido de alto polígono: Proporciones anatómicas detalladas, prendas y armaduras esculpidas usando ZBrush y 3ds Max.
- Retopología y mapeo UV: Topología limpia y de bajo polígono creada en Blender para un rigging y animación perfectos.
- Texturizado PBR: Texturas de alta resolución creadas en Substance Painter y Photoshop usando mapas metálicos/rugosos estándar.
- Optimización: Atención meticulosa al conteo de polígonos y densidad de texel, asegurando un rendimiento de más de 90 FPS sin sacrificar la calidad visual.
Lo que recibirás:
- Personaje 3D para juego de bajo polígono optimizado (FBX/OBJ)
- Mapas de textura PBR de alta resolución (Color base, Normal, Metálico, Rugoso, AO)
- Archivos listos para producción adaptados a tu motor
Por favor, envíame un mensaje con tu concepto o imágenes de referencia antes de hacer el pedido para poder comenzar a trabajar
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Harris Baig
Senior 3D Game Artist , Characters, Weapons, Vehicles , Environments , Blender
- DePakistán
- Miembro desdemay 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés
Traducción automática

