Aprobaré tu juego o app en iOS.

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Haroon Rashid
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

Me especializo en desarrollo de apps para iOS, envío y aprobación en App Store. Si tienes una idea, un juego en Unity o una app existente, puedo prepararla, subirla y lograr que sea aprobada en la Apple App Store. También ayudo con apps que han sido rechazadas y las guío para que cumplan con las directrices de Apple.

Esto es lo que ofrezco:

1. Desarrollo completo de apps para iOS

  • Desarrollo de juegos en Unity desde cero
  • Optimización para rendimiento y jugabilidad fluida
  • Implementación de compras dentro de la app, anuncios y análisis

2. Envío y aprobación en App Store

  • Subir apps correctamente a App Store Connect
  • Asegurar que las apps cumplan con las estrictas directrices de Apple
  • Solucionar problemas y corregir rechazos por motivos técnicos, de diseño o políticas

3. Corregir y volver a enviar apps rechazadas

  • Analizar las razones del rechazo
  • Implementar las correcciones necesarias (código, metadatos, recursos)
  • Reenviar y lograr que tu app sea aprobada

Por qué elegirme

  • Experiencia en builds de Unity para iOS y procesos en App Store
  • Me encargo de todo, desde el desarrollo hasta la publicación
  • Apps listas para lanzarse y cumplen con las normas

Ya sea que necesites una nueva app para iOS, ayuda para subir un juego en Unity o rescatar una app rechazada, me aseguraré de que sea aprobada sin problemas.

Conoce a Haroon Rashid

Haroon Rashid

Ios Unity Game Developer

  • DePakistán
  • Miembro desdedic 2025
  • Idiomas

    Urdu, Inglés, Francés, Árabe
I’m a Unity Game Developer specializing in iOS and Android games. I build complete games from concept to store release, focusing on smooth gameplay, clean code, and App Store–approved builds. I have hands-on experience with hyper-casual, casual, and simulation games, including player controllers, UI systems, ads (AdMob, AppLovin), in-app purchases, Firebase, and performance optimization. If you want a developer who understands both gameplay and publishing requirements, not just Unity basics, I’m a solid choice.

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