Lo que puedo hacer:
- Mecánicas de juego personalizadas (combate, inventario, rompecabezas, movimiento)
- IA de enemigos (patrullando, persiguiendo, atacando, comportamiento de jefes)
- Sistemas para el jugador (salud, stamina, habilidades, armas)
- Elementos de UI (menús, HUD, barras de salud, configuraciones)
- Sistemas de guardar/cargar, puntos de control y transiciones de nivel
- Configuración multijugador (Listen Server, integración con Steam)
- Corrección de errores y optimización del rendimiento
- Scripting en Blueprint o C++
- Blueprints de animación, máquinas de estados y blendspaces
- Código modular, reutilizable y bien documentado
️ Herramientas y tecnologías:
- Unreal Engine 5.x
- Blueprints (Programación visual)
- C++
- Compatible con Windows, Android y otras plataformas objetivo
Entregables:
- Proyecto completo de Unreal Engine (.uproject y contenido)
- Versión empaquetada (para Windows o móvil)
- Código fuente y Blueprints
- Demostración en video opcional o documentación
- Soporte continuo (según acuerdo)
Antes de ordenar:
Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para discutir tu idea, requisitos y objetivos. Esto ayuda a asegurar que comprenda completamente tu visión y pueda entregar exactamente lo que necesitas, a tiempo y dentro del alcance.
Cada característica que desarrollo es escrita a medida para tu juego, sin sistemas copiados o lógica reciclada.
Vamos a dar vida a tu juego, uno