Implementaré sistemas y lógica de gameplay profesionales en Unity

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Haris
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Acerca de este Servicio

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Deja de perder meses construyendo los sistemas principales desde cero. Obtén una base profesional y escalable para tu juego 2D en Unity hoy mismo!

Soy un desarrollador de Unity especializado en crear sistemas de gameplay robustos. Ya sea que necesites un Farming Simulator, un RPG o un Action Platformer, proporciono código limpio y modular en C# que es fácil de ampliar.

Lo que ofrezco:

  • Inventario avanzado: Sistemas basados en ranuras con arrastrar y soltar.
  • Mecánicas de agricultura: Plantar, etapas de crecimiento, riego y cosecha.
  • Sistema de tienda dinámico: Mecánicas de compra/venta con moneda personalizada.
  • Guardar/cargar robusto: Gestión de datos persistentes (JSON).
  • Arquitectura modular: Scripts limpios que no romperán tu juego.

¿Por qué trabajar conmigo? Ofrezco un proceso de desarrollo transparente. Puedes ver mi trabajo en acción a través de más de 10 devlogs públicos en Itch.io (Vidik Studio), donde documenté cada paso de mi proyecto "Lazy Farm".

Servicios:

  1. Implementación de frameworks completos de agricultura/RPG.
  2. Controladores personalizados para personajes 2D y lógica de combate.
  3. Corrección de errores y optimización de scripts.
  4. Prototipos funcionales completos.

NOTA: ¡Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para discutir los requisitos de tu proyecto!

Conoce a Haris

Haris

Unity Developer, 2D Game Systems and C Sharp Expert

  • DeSerbia
  • Miembro desdemar 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
Hello! I'm a C# Developer & Systems Architect behind Vidik Studio. I build high-performance software, from cloud-based business desktop apps (WPF/WinForms) to immersive 2D games in Unity. My focus is on clean architecture (MVVM), zero-lag logic, and modern UI/UX. What I do: • C# Desktop & Cloud Apps (Inventory systems, profit analytics, databases) • Unity Game Dev (Complex systems, AI, inventory, save/load) I’m fully transparent—proven by my 30+ days of public devlogs for 'Lazy Farm'. Let's turn your idea into a robust product. Message me!

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