Crearé modelos 3d listos para el juego, props y assets para tu juego


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas assets 3D optimizados que luzcan geniales y funcionen sin problemas en tu juego?
Crearé props y objetos de bajo polígono listos para el juego, adaptados a tu estilo artístico, plataforma objetivo, motor y presupuesto de polígonos. Este servicio es ideal para proyectos indie, móviles, PC, Unity y Unreal Engine.
Lo que puedes recibir:
Topología limpia y optimizada
Desenrollado UV
Texturas PBR en la resolución acordada
Archivos fuente FBX, OBJ y Blender
Nombres organizados, escala y pivotes
Variantes LOD o configuración en motor como extras opcionales
Cómo funciona el proceso:
1. Envías referencias y requisitos técnicos.
2. Confirmo el alcance y creo el modelo inicial.
3. Lo revisas y solicitas las revisiones incluidas.
4. Optimizo, texturizo y exporto los archivos finales.
Por favor, contacta conmigo antes de ordenar si tu asset es complejo, necesita un conteo específico de triángulos, shaders personalizados, rigging o animación. Revisaré el alcance y recomendaré el paquete adecuado.
La comunicación clara y archivos listos para producción son mis prioridades. Construyamos un asset que encaje en tu juego.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Nikolay L
3D Game Artist and Game Asset Designer
- DeRusia
- Miembro desdeago 2026
Idiomas
Inglés, Ruso
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Qué necesitas de mí antes de empezar?
Por favor, envía referencias claras, dimensiones, estilo artístico preferido, motor objetivo, presupuesto de polígonos, resolución de textura y formatos de archivo requeridos.
¿Las texturas están incluidas en los paquetes?
Sí. La opción básica incluye una textura de 1K, la estándar incluye texturas PBR de 2K y la premium incluye texturas PBR de 4K, a menos que acordemos requisitos diferentes.
¿Puedes igualar el estilo artístico de mi juego?
Sí. Envía capturas de pantalla o imágenes de referencia, y seguiré los colores, proporciones, nivel de detalle y dirección visual acordados.
¿Los assets estarán listos para Unity o Unreal Engine?
Recibirás archivos exportados optimizados con topología limpia, UVs, escala, nombres y pivotes. La configuración directa para Unity o Unreal está disponible como extra.
¿Proporcionas archivos fuente de Blender?
Sí. Los archivos fuente de Blender pueden incluirse junto con exportaciones FBX o OBJ según el paquete seleccionado y el alcance acordado.
