Crearé props y objetos 3D para juegos en blender


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¡Hola! Creo assets 3D optimizados para juegos, props y objetos de superficie dura en Blender para juegos, experiencias VR/AR, prototipos y proyectos en tiempo real.
Puedo modelar objetos a partir de referencias, bocetos, fotos o imágenes técnicas, manteniendo geometría limpia, buenas proporciones y un flujo de trabajo listo para producción. Mi experiencia incluye props 3D, objetos industriales, assets arquitectónicos, maquinaria, modelado de joyería/productos y assets preparados para entornos interactivos.
Dependiendo del paquete, puedo entregar:
Modelado 3D limpio
Materiales básicos o detallados
UV mapping
Texturas PBR
Exportación FBX/OBJ
Archivo fuente de Blender
Renderizados de vista previa
Preparación básica para exportar a Unity/Unreal
Este gig es ideal para props de juego, assets de superficie dura, objetos VR, assets de prototipo, props técnicos, objetos de entorno y assets de visualización en tiempo real.
Por favor, contáctame antes de ordenar si tu asset es complejo, tiene muchas partes, requiere medidas exactas o necesita ser optimizado para un motor o plataforma específicos.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Juan Jose
3D Artist
- DeColombia
- Miembro desdemay 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Inglés, Portugués
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FAQ
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¿Qué necesitas para poner en marcha el proyecto?
Necesito una descripción clara del prop o asset, imágenes de referencia, estilo preferido, uso previsto, requisitos de formato de archivo y cualquier medida o detalle técnico específico si es necesario.
¿Creas activos listos para juegos?
Sí. Dependiendo del paquete, puedo crear assets 3D optimizados con geometría limpia, UV mapping, materiales básicos/PBR y archivos de exportación como FBX o OBJ para uso en tiempo real.
¿Puedes preparar el asset para Unity o Unreal Engine?
Sí. Puedo proporcionar preparación básica para exportación en Unity/Unreal, incluyendo escala limpia, organización de pivotes, nombrado, exportación FBX y archivos de textura cuando se incluyan en el paquete o como extra.
¿Creas maquinaria compleja o props técnicos?
Sí, puedo modelar objetos de superficie dura, props técnicos, partes de maquinaria, objetos industriales y props de entorno basados en referencias, fotos, bocetos o imágenes técnicas.
¿Incluye texturas y materiales?
Los materiales básicos están incluidos en el paquete Basic. El UV mapping y los materiales/texturas PBR están incluidos en paquetes superiores o pueden añadirse según la complejidad del asset.
¿Creas personajes, rigging o animaciones?
Este gig está enfocado en props, objetos, assets de superficie dura y elementos de entorno en 3D. Los personajes, rigging y animación no están incluidos por defecto, pero se puede discutir una animación simple como oferta personalizada.
¿Puedo hacer un pedido antes de contactar con usted?
Para props simples, sí. Para assets complejos, maquinaria, múltiples objetos, medidas exactas o requisitos específicos de motor, por favor contáctame primero para confirmar alcance, precio y tiempo de entrega.

