Crearé niveles, entornos e iluminación en Unreal Engine 5


Vetted Pro
Level 2
Revisado por el equipo de Fiverr Pro
El equipo de Fiverr Pro seleccionó a Happyarch por su experiencia.
Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas un entorno realista, sorprendente y de alta calidad para tu juego?
Como arquitecto maestro y artista profesional de entornos y niveles en Unreal Engine 5 , me especializo en la creación de mundos 3D de alta gama con tecnología UE5 de vanguardia . Ya sea que necesites iluminación cinematográfica, paisajes extensos o escenas optimizadas para juegos , transformaré tus ideas en una realidad visualmente impactante.
¿Por qué elegirme?
- Realismo de última generación : utilizando la iluminación global Lumen y la geometría virtualizada Nanite , creo una iluminación realista y recursos ultra detallados sin sacrificar el rendimiento de FPS .
- Diseño experto : visualización arquitectónica, diseño de niveles y dominio de la narración ambiental.
- ️Control total del flujo de trabajo : ejecución perfecta desde Megascans hasta terrenos GAEA personalizados.
- Revisiones ilimitadas : colabora estrechamente hasta que estés 100% satisfecho .
Lo que obtienes :
- Nivel jugable de UE5 (luces y efectos incluidos)
- Archivos y documentación del proyecto organizados
- Entornos optimizados para el rendimiento
Perfecto para :
- Estudios de juegos
- Clientes de Archviz
- Proyectos de Metaverso
- Desarrolladores independientes
- Proyectos de VR/RA
Construyamos tu mundo virtual inolvidable
Envíame un mensaje antes de realizar tu pedido . ¡Planifiquemos tu proyecto!
Abierto a colaboraciones a largo plazo .
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Happyarch
Vetted Pro
Level, Environment Designer and Master Architect
Level 2
Happyarch es parte del catálogo de Fiverr Pro y un equipo especializado de Fiverr Pro lo ha seleccionado con cuidado por sus habilidades y experiencia.
Revisado para
Game Art
- DeTurquía
- Miembro desdenov 2022
- Responde aprox. en:2 horas
- Última entrega2 semanas
Idiomas
Turco, Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿El proyecto será como quiero que sea?
Soy diseñador experimentado y trabajo en muchos proyectos. Puedo entender fácilmente lo que esperas del espacio y agregar más detalles para mejorarlo. ¡Será asombroso!
¿Usar Lumen y Nanite realmente mantiene un alto nivel de detalle sin reducir los FPS? ¿Cómo se optimiza?
Por supuesto. Utilizo Lumen para una iluminación dinámica eficiente y Nanite para la optimización de polígonos. Combinado con la selección de distancias, niveles de detalle personalizados e instancias de materiales, garantizo un rendimiento estable (más de 60 FPS) adaptado a tu plataforma de destino (PC/Consola/RV).
¿Qué incluye “Control total del flujo de trabajo” para la integración de Megascans y GAEA?
Me encargo de todo el proceso: gestión de activos de Quixel Bridge, generación de terreno personalizado en GAEA, refinamiento de materiales en Substance Designer/Painter y ensamblaje de la escena final en UE5, todo bajo un flujo de trabajo unificado.
¿Qué quiere decir con "archivos de proyecto organizados"?
Los activos están estructurados lógicamente en carpetas, los materiales/nodos tienen nombre, los planos están comentados y la documentación incluye instrucciones de configuración, lo que garantiza una entrega fluida a su equipo.
¿Las revisiones ilimitadas tienen un límite de tiempo? ¿Tienen un costo adicional?
Las revisiones son gratuitas e ilimitadas dentro del alcance del proyecto acordado (definido en nuestro informe inicial). Priorizo la comunicación clara para minimizar las revisiones importantes.
¿Cómo se determina el precio? ¿Cuál es el coste medio de un entorno?
El costo varía según la complejidad (tamaño del mapa, cantidad de recursos, efectos visuales) y el plazo. Las escenas sencillas parten de $100, mientras que los mundos complejos (mundo abierto/RV) parten de $750. Contáctame para obtener un presupuesto personalizado.
¿Puedes crear secuencias cinematográficas para la producción de películas?
Sí. Usando el secuenciador de UE5, creo escenas listas para la cámara con iluminación dinámica, efectos de posprocesamiento (profundidad de campo, gradación de color) y salida de video renderizado.
¿Puedo proporcionar mis propios activos (modelos 3D/texturas)?
Por supuesto. Integraré tus recursos personalizados y los optimizaré/adaptaré para UE5 (desenrollado UV, configuración de materiales, colisión).
¿Puedo obtener ayuda una vez finalizado el pedido?
Sí, claro. Puedo ayudarte cuando quieras para tener una gran experiencia. No dudes en enviarme un mensaje.
Solo tengo una idea del juego pero no tengo una idea de diseño.
Te acompaño en cada etapa del proceso. Puedo crear ideas de diseño, estilos y conceptos para ti.
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Happyarch delivered excellent freelance work on this assignment, going above and beyond in both quality and attention to detail. Their 3D model and material integration demonstrated a solid understanding of Unreal Engine workflows, with each LOD version seamlessly optimized for in-game performance. The...
USD100-USD200
Precio
4 días
Tiempo
Útil?A arizonaer
Cliente recurrente

Estados Unidos
Outstanding experience. The freelancer, Happyarch, was highly professional, incredibly polite, and ahead of schedule, responding quickly to every message. The final product exceeded expectations in both quality and visual appeal, clearly demonstrating that it was created with skill and care. Communication...
USD100-USD200
Precio
4 días
Tiempo
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Great artist and went over my expectations
USD50-USD100
Precio
1 día
Tiempo
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