Crearé niveles, entornos e iluminación realistas en Unreal Engine 5


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Revisado por el equipo de Fiverr Pro
El equipo de Fiverr Pro seleccionó a Happyarch por su experiencia.
Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Estás buscando un entorno o nivel realista y de alta calidad para tu juego?
Como Master Architect y diseñador profesional de entornos y niveles en Unreal Engine 5, creo mundos inmersivos y listos para el juego enfocados en calidad visual, jugabilidad, atmósfera y rendimiento.
Lo que creo:
- Entornos y niveles para juegos
- Mundos abiertos y paisajes
- Iluminación y atmósfera realistas
- Entornos urbanos y arquitectónicos
- Entornos cinematográficos
¿Por qué elegirme?
Calidad de próxima generación en UE5: Lumen, Nanite, World Partition, PCG y flujos de trabajo modernos en UE5.
Diseño enfocado en el juego: Entornos diseñados en torno a la jugabilidad, composición, navegación y narrativa.
Optimización del rendimiento: Alta calidad visual sin sacrificar innecesariamente el rendimiento.
Perfecto para
- Estudios de videojuegos y desarrolladores independientes
- Juegos de mundo abierto
- Cinemáticas y producción virtual
- Proyectos de VR / AR
Desde un pequeño nivel de jugabilidad hasta un gran mundo realista, puedo convertir tus ideas en un entorno pulido en Unreal Engine 5.
Envíame un mensaje antes de ordenar para discutir tu proyecto.
Abierto a colaboraciones a largo plazo.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Happyarch
Vetted Pro
Level, Environment Designer and Master Architect
Level 2
Happyarch es parte del catálogo de Fiverr Pro y un equipo especializado de Fiverr Pro lo ha seleccionado con cuidado por sus habilidades y experiencia.
Revisado para
Game Art
- DeTurquía
- Miembro desdenov 2022
- Responde aprox. en:2 horas
- Última entrega1 día
Idiomas
Turco, Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿El proyecto será como quiero que sea?
Soy diseñador experimentado y trabajo en muchos proyectos. Puedo entender fácilmente lo que esperas del espacio y agregar más detalles para mejorarlo. ¡Será asombroso!
¿Puedo obtener ayuda una vez finalizado el pedido?
Sí, claro. Puedo ayudarte cuando quieras para tener una gran experiencia. No dudes en enviarme un mensaje.
Solo necesito un entorno. No tengo una idea de diseño.
Te ayudo en cada etapa del proceso. Puedo crear ideas de diseño, estilos y conceptos para usted. Puedes obtener cualquier ayuda de mi parte.
¿Usar Lumen y Nanite realmente mantiene un alto nivel de detalle sin reducir los FPS? ¿Cómo se optimiza?
Por supuesto. Utilizo Lumen para una iluminación dinámica eficiente y Nanite para la optimización de polígonos. Combinado con la selección de distancias, niveles de detalle personalizados e instancias de materiales, garantizo un rendimiento estable (más de 60 FPS) adaptado a tu plataforma de destino (PC/Consola/RV).
¿Qué incluye “Control total del flujo de trabajo” para la integración de Megascans y GAEA?
Me encargo de todo el proceso: gestión de activos de Quixel Bridge, generación de terreno personalizado en GAEA, refinamiento de materiales en Substance Designer/Painter y ensamblaje de la escena final en UE5, todo bajo un flujo de trabajo unificado.
¿Qué quiere decir con "archivos de proyecto organizados"?
Los activos están estructurados lógicamente en carpetas, los materiales/nodos tienen nombre, los planos están comentados y la documentación incluye instrucciones de configuración, lo que garantiza una entrega fluida a su equipo.
¿Las revisiones ilimitadas tienen un límite de tiempo? ¿Tienen un costo adicional?
Las revisiones son gratuitas e ilimitadas dentro del alcance del proyecto acordado (definido en nuestro informe inicial). Priorizo la comunicación clara para minimizar las revisiones importantes.
¿Cómo se determina el precio? ¿Cuál es el coste medio de un entorno?
El costo varía según la complejidad (tamaño del mapa, cantidad de recursos, efectos visuales) y el plazo. Las escenas sencillas parten de $100, mientras que los mundos complejos (mundo abierto/RV) parten de $750. Contáctame para obtener un presupuesto personalizado.
¿Puedes crear secuencias cinematográficas para la producción de películas?
Sí. Usando el secuenciador de UE5, creo escenas listas para la cámara con iluminación dinámica, efectos de posprocesamiento (profundidad de campo, gradación de color) y salida de video renderizado.
¿Puedo proporcionar mis propios activos (modelos 3D/texturas)?
Por supuesto. Integraré tus recursos personalizados y los optimizaré/adaptaré para UE5 (desenrollado UV, configuración de materiales, colisión).
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Colaboración continuaExcellent work
3 días
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Colaboración continuaHappyarch is a very skilled UE5 artist. Highly recommend.
2 días
Tiempo
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Colaboración continuaExcellent working with Happyarch
9 días
Tiempo
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Colaboración continuaExcellent UE5 artist
5 semanas
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Colaboración continuaHappyarch is a skilled unreal artist 10/10
1 día
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Colaboración continuaHappyarch is a very skilled UE5 artist. Highly recommend.
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Colaboración continuaExcellent UE5 artist
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Colaboración continuaHappyarch is a skilled unreal artist 10/10
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